资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载
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- 2021-05-12
资源分享 – High Dynamic Range Imaging- Acquisition, Display, and Image-Based Lighting, Second Edition 英文PDF下载
1 High Dynamic Range Imaging- Acquisition, Display, and Image-Based Lighting, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 高动态范围成像,第二版,对于任何处理图像的人来说都是必不可少的资源,无论是计算机…
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- 2021-03-19
资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation, Second Edition 英文PDF下载
1 Physically Based Rendering From Theory To Implementation, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于物理的渲染,第二版,描述了现代真实感渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为文学编程的方法将人类可读的文档和…
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- 2021-03-12
资源分享 – Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第一版游戏引擎架构为读者提供了游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。更新内容以匹配当今游戏引擎架构的格局,第二版继续彻底涵盖构成典型商业游戏引擎的主要组件。第二版新内容 有关新主题…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-10
资源分享 – Computer Graphics Through OpenGL – From Theory to Experiments, Second Edition 英文PDF下载
1 Computer Graphics Through OpenGL - From Theory to Experiments, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从几何图元到动画到 3D 建模到照明、阴影和纹理,计算机图形学通过OpenGL:从理论到实验,第二版全面介…
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- 2021-03-04
资源分享 – Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载
1 Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 此资源说明了游戏程序员开发专业品质 3D 引擎所需的数学知识。本书从向量几何、现代代数和物理学等几个领域中的每一个…
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- 2021-03-04
资源分享 – Computational Geometry in C, Second Edition 英文PDF下载
1 Computational Geometry in C, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这是 1998 年对计算机图形学、机器人学和工程设计等领域中出现的几何算法的设计和实现的流行介绍的修订和扩展版。涵盖了计算几何中使用的基本技术:多边形三角剖分、凸包、Voro…
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- 2021-01-09
资源分享 – Fluid Simulation for Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载
1 Fluid Simulation for Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书展示了如何制作完全三维不可压缩流的动画。它介绍了流体模拟的所有方面,从数学和算法到实际实现。此版本强调粒子并涵盖最新的算法和技术,包括从粒子重建流体…
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- 2020-12-28