资源分享 – 物理渲染-从理论到实现 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载
1 物理渲染-从理论到实现 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-24
资源分享 – 计算机图形学 第2版,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-23
资源分享 – Unity Shader入门精要 中文PDF下载
1 Unity Shader入门精要 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏…
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- 2022-03-20
资源分享 – 游戏物理引擎开发, Game Physics Engine Development 中文版PDF下载
1 游戏物理引擎开发, Game Physics Engine Development 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的…
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- 2022-03-19
资源分享 – 实时相机处理技术,Real-Time Cameras 中文版PDF下载
1 实时相机处理技术,Real-Time Cameras 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《实时相机处理技术》详细阐述了与实时相机相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏概述、相机基础知识、电影技术、相机设计、相机设计方案、相机脚本、位置和方向、漫游和遮挡技术、移动和碰撞、相机数学…
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- 2022-03-18
资源分享 – 图形着色器 – 理论与实践,Graphics Shaders – Theory and Practice (Second Edition) 中文版PDF下载
1 图形着色器 - 理论与实践,Graphics Shaders - Theory and Practice (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、…
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- 2022-03-17
资源分享 – 光线跟踪算法技术 Ray Tracing form the Ground Up 中文版PDF下载
1 光线跟踪算法技术 Ray Tracing form the Ground Up 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反…
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- 2022-03-16
资源分享 – 计算机动画算法与技术,Computer Animation – Algorithms and Techniques(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机动画算法与技术,Computer Animation - Algorithms and Techniques(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《计算机动画算法与技术(第2版)》详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技…
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- 2022-03-15
资源分享 – 实时阴影技术,Real-Time Shadows 中文版PDF下载
1 实时阴影技术,Real-Time Shadows 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与实时阴影技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括基本阴影技法、阴影图的走样、阴影图的采样、硬阴影的滤波、基于图像的软阴影算法、基于几何体的软阴影算法、基于图像的透明、体积阴影、高级…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-13
资源分享 – 游戏引擎架构,Game Engine Architecture 中文版PDF下载
1 游戏引擎架构,Game Engine Architecture 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨…
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- 2022-03-12
资源分享 – 实时碰撞检测算法技术,Real-Time Collision Detection 中文版PDF下载
1 实时碰撞检测算法技术,Real-Time Collision Detection 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技…
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- 2022-03-11
资源分享 – Designing the User Experience of Game Development Tools 英文PDF下载
1 Designing the User Experience of Game Development Tools 英文PDF下载 1.1 书籍简介 大多数工具开发人员都希望改善用户体验,但没有时间,缺乏技术,或者不知道从哪里开始。设计游戏开发工具的用户体验解决了这些问题,以使工具开发人员能够采取积…
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- 2022-03-10