资源分享 – Deep Reinforcement Learning in Action 英文PDF下载
1 Deep Reinforcement Learning in Action 英文PDF下载 1.1 书籍简介 人类从反馈中学习得最好,我们被鼓励采取能够带来积极结果的行动,同时又被带来负面后果的决定吓退。这种强化过程可以应用于计算机程序,使它们能够解决经典编程无法解决的更复杂的问题。 《Deep…
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- 2023-10-06
资源分享 – Deep Reinforcement Learning Hands-On – Apply modern RL methods to practical problems of chatbots, robotics, discrete optimization, web automation, and more, Second Edition 英文PDF下载
1 Deep Reinforcement Learning Hands-On - Apply modern RL methods to practical problems of chatbots, robotics, discrete optimization, web automation, a…
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- 2023-10-06
资源分享 – Probabilistic Machine Learning – An Introduction 英文PDF下载
1 Probabilistic Machine Learning - An Introduction 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书通过概率建模和贝叶斯决策理论的统一视角,对机器学习(包括深度学习)进行了详细且最新的介绍。本书涵盖了数学背景(包括线性代数和优化)、基础监督学习(包括线性和逻辑…
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- 2023-10-05
资源分享 – Grokking Deep Reinforcement Learning 英文PDF下载
1 Grokking Deep Reinforcement Learning 英文PDF下载download 1.1 书籍简介 我们都是通过尝试和错误来学习的。我们避免那些导致我们经历痛苦和失败的事情。我们拥抱那些能给我们带来回报和成功的事物,并以此为基础。这种常见模式是深度强化学习的基础:构建基于…
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- 2023-10-05
资源分享 – Reinforcement Learning – An Introduction, Second Edition 英文PDF下载
1 Reinforcement Learning - An Introduction, Second Edition 英文高清PDF下载download 1.1 书籍简介 强化学习是人工智能中最活跃的研究领域之一,是一种计算学习方法,智能体在与复杂、不确定的环境交互时试图最大化其收到的奖励总量。在本…
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- 2023-10-04
资源分享 – Math for Deep Learning – What You Need to Know to Understand Neural Networks 英文PDF下载
1 Math for Deep Learning - What You Need to Know to Understand Neural Networks 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书提供了提供了理解深度学习讨论、探索更复杂的实现以及更好地使用深度学习工具包所需的基本数学知识。通过本书,…
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- 2023-10-03
资源分享 – OpenGL编程指南(原书第9版)- OpenGL红宝书 中文PDF下载
1 OpenGL编程指南(原书第9版)PDF下载 目前OpenGL红宝书系列的最新出版的书籍!详细介绍了OpenGL可编程渲染管线的新特性! 1.1 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对…
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- 2020-12-17
资源分享 – OpenGL编程指南(原书第8版)- OpenGL红宝书 中文PDF下载
1 OpenGL编程指南(原书第8版)- OpenGL红宝书 中文PDF下载 想要学习OpenGL可编程渲染管线的,也就是编写Shader进行渲染的可以看这本,这是红宝书系列第一次介绍可编程渲染管线的版本! 1.1 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-12-17
资源分享 – OpenGL编程指南(原书第7版)- OpenGL红宝书 中文PDF下载
1 OpenGL编程指南(原书第7版)- OpenGL红宝书 中文PDF下载 这本书是学习OpenGL固定渲染管线的,记住是固定渲染管线方式而不是可编程渲染方式的必看书籍,我之前学习固定渲染管线这本书对我帮助很大,是我学习OpenGL的引路书籍! 1.1 项目推荐 我创建了一个github项目专门用…
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- 2020-12-17