C++ – 动态链接库dll为什么要使用unsigned char作为byte的内部格式
1 dll为什么要使用unsigned char*作为byte字节数组的内部格式 byte指的是字节,一个字节是8位2进制。 char型占内存也是一个字节,实质上是一个字节长度的有符号整型数,最高位是符号位,另7位是数据位,表示数值-128到127。 而unsigned char没有符号位,因此能表…
- C++
- 2022-05-25
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与long double的相互转换
设定long double型的字节长度为12。 1 long double转字节数组 long double转字节数组byte[]或者unsigned char[] void LongDoubleTobytes(long double data, unsigned char bytes[]) { s…
- C++
- 2022-03-17
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与bool的相互转换
设定bool型字节长度为1。 1 bool转字节数组 bool型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void BoolTobytes(bool data, unsigned char bytes[]) { if (data) { bytes[0] = (unsigned cha…
- C++
- 2022-03-16
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与float的相互转换
设定float型字节长度为4字节。 1 float转字节数组 float型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void FloatTobytes(float data, unsigned char bytes[]) { size_t length = sizeof(float)…
- C++
- 2022-03-15
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与double的相互转换
设定double型字节长度为8。 1 double转字节数组 double型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void DoubleTobytes(double data, unsigned char bytes[]) { size_t length = sizeof(dou…
- C++
- 2022-03-14
C++ – 字节数组byte[]或者unsigned char[]与long long的相互转换
设定long long型长度为8。 1 long long转字节数组 long long型转字节数组byte[]或者unsigned char[] void LongLongToBytes(long long value, unsigned char* bytes) { size_t length …
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- 2022-03-12
Unity – Color32[]转为byte[]字节数组
1 Color32[]转为Byte[]字节数组 代码示例: private static byte[] Color32ArrayToByteArray(Color32[] colors) { if (colors == null || colors.Length == 0) return null;…
- Unity
- 2020-10-15
Unity – 字节数组byte[]保存为文件
Unity字节数组byte[]保存为文件 代码示例: byte[] byteColorArray = Color32ArrayToByteArray(m_ColorPictureArray); FileStream filestr = File.Create("my.bytes"); filestr…
- Unity
- 2020-10-15