资源分享 – Isosurfaces – Geometry, Topology, and Algorithms 英文PDF下载
1 Isosurfaces - Geometry, Topology, and Algorithms 英文PDF下载 1.1 书籍简介 自从 Lorensen 和 Cline 发表他们关于 Marching Cubes 算法的论文以来,等值面一直是 3D 体积数据可视化的标准技术。然而,没有专门介绍…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-26
资源分享 – Graphics Shaders – Theory and Practice, Second Edition 英文PDF下载
1 Graphics Shaders - Theory and Practice, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 图形着色器:理论与实践适用于本科或研究生级别的计算机图形学第二门课程,一般介绍着色器编程,但侧重于 GLSL 着色语言。在教授如何编写可编程着色器的同时…
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- 2021-05-25
资源分享 – Geometric Algebra for Computer Science – An Object-Oriented Approach to Geometry, First Edition 英文PDF下载
1 Geometric Algebra for Computer Science - An Object-Oriented Approach to Geometry, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第一本面向计算机图形和娱乐计算程序员的几何代数书籍 直到最近,虚拟 3…
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- 2021-05-23
资源分享 – Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 物理对于需要知道如何为游戏…
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- 2021-05-22
资源分享 – 3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition 英文PDF下载
1 3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本引人入胜的书介绍了描述、模拟和渲染 3D 世界所需的基本数学知识。作者反映了学术和实践经验,教您如何使用数学在 3D 中描述对象…
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- 2021-05-21
资源分享 – 3D Math Primer for Graphics and Game Development, First Edition 英文PDF下载
1 3D Math Primer for Graphics and Game Development, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 用于图形和游戏开发的 3D Math Primer 涵盖了对计算机游戏开发人员和程序员特别有用的基本 3D 数学概念。作者详细讨论了数…
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- 2021-05-19
资源分享 – Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition 英文PDF下载
1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于作者在游戏开发者大会上的热门教程,游戏和交互式应用程序的基本数学介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-16
资源分享 – Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Second Edition 英文PDF下载
1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏和交互式应用程序的基本数学,第 2 版介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需的核心数学。本书从线性代…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-16
资源分享 – Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, First Edition 英文PDF下载
1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于作者在游戏开发者大会上的热门教程,游戏和交互式应用程序的基本数学介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需…
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- 2021-05-15
资源分享 – Foundations of Game Engine Development, Volume 2 Rendering 英文PDF下载
1 Foundations of Game Engine Development, Volume 2 Rendering 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏引擎开发基础系列的第二卷探讨了现代游戏引擎中实时渲染的广阔主题。该书详细介绍了色彩科学、世界结构、投影、阴影、光源、阴影、雾、和可见性方法。…
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- 2021-05-14
资源分享 – Foundations of Game Engine Development, Volume 1 Mathematics 英文PDF下载
1 Foundations of Game Engine Development, Volume 1 Mathematics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏引擎开发基础的第一卷讨论了从事游戏或其他类型虚拟模拟的工程师所需的数学知识。该书从对线性代数、变换和几何等主题的传统处理开始。然后,介绍…
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- 2021-05-13
资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载
1 Fundamentals of Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第二版包括大量新材料,包括关于信号处理 (Marschner)、使用图形硬件 (Willemsen)、构建交互式图形应用程序 (Sung)、感知 (Thompso…
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- 2021-05-12