ThreeJS – 动态更换fbx模型的某个子Mesh现有的纹理贴图为指定的纹理贴图
1 动态更换fbx模型的指定纹理贴图 在使用ThreeJS中的FBXLoader的过程中,我们在有的时候只需要Fbx模型的网格信息,而每个网格的纹理我们想自己动态的指定,这在OpenGL中很简单,在ThreeJS同样也是非常简单。 动态更换子mesh中纹理贴图可参考以下代码: var fbxMode…
- ThreeJS
- 2021-01-28
计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/
工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!
本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!
感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!
在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章
如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!
欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!
问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com
本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。