计算机图形学 – PBR纹理中不同贴图的作用和意义
PBR(Physically Based Rendering)基于物理的渲染。为了在游戏或者3D应用中获取更加真实的渲染效果,越来越多的3D游戏或者虚拟应用以及游戏引擎开始使用PBR纹理/材质。在实时渲染的场景中,PBR是在现有算力下可以提供真实感渲染的最常用的选择。本文我们将简要介绍在PBR纹理/…
- 计算机图形学
- 2022-08-17
GCC/G++中编译优化选项-O -O0 -O1 -O2 -O3 -Os -Ofast -Og -Oz各自的区别和作用
1 GCC/G++中的编译优化选项 在gcc/g++编译程序时,不同优化编译选项,如-O1,-O2,-O3等会产生不同的程序大小以及程序运行速度。本文将对GCC/G++中的不同编译选项进行简要的介绍。 1.1 -O0 如果GCC不指定编译优化选项,那么会设置为-O0。 -O0主要可以减少代码编译时间…
- C++
- 2022-04-18
深度学习 – 数据集中训练集、验证集、测试集的划分以及各自作用
1 数据集的划分比例 一般情况而言,当数据集数据量较少时,如数据集中只有10000条数据,且不划分验证集时,训练集与测试集的比例一般为7:3;当数据集数据量较少时,如数据集中只有10000条数据,且划分验证集时,训练集与验证集、测试集的比例一般为6:2:2。 当数据集中数据量较大时,比如数据集中有1…
- 深度学习
- 2022-02-24