资源分享 – High Dynamic Range Imaging- Acquisition, Display, and Image-Based Lighting, First Edition 英文PDF下载
1 High Dynamic Range Imaging- Acquisition, Display, and Image-Based Lighting, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 高动态范围成像产生的图像比传统成像具有更大范围的光和颜色。效果令人惊叹,就像黑白和…
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- 2021-03-18
资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation, First Edition 英文PDF下载
1 Physically Based Rendering From Theory To Implementation (First Edition)英文高清PDF下载download 1.1 书籍简介 渲染是计算机图形学的关键组成部分——将 3D 场景的描述转换为用于显示的图像。动画、几何建模和纹理…
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- 2021-03-17
资源分享 – Interactive Computer Graphics – A top-down approach with WebGL, Seven 7th Edition 英文PDF下载
1 Interactive Computer Graphics - A top-down approach with WebGL, Seven 7th Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书适用于计算机科学与工程专业的本科生,具有良好编程技能的其他学科的学生,以及对使用最新版本Web…
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- 2021-03-16
资源分享 – Interactive Computer Graphics – A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载
1 Interactive Computer Graphics - A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书适用于计算机科学与工程专业的本科生,具有良好编程能力的其他学科的学生,…
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- 2021-03-15
资源分享 – Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping 英文PDF下载
1 Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping 英文PDF下载 1.1 书籍简介 光子映射是光线追踪的扩展,可以有效地模拟复杂场景中的全局照明。光子映射可以模拟焦散(聚焦光,如游泳池底部的波光粼粼的波浪)、漫反射(例如,彩色光从红色墙壁“渗出”到白色…
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- 2021-03-13
资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation, Second Edition 英文PDF下载
1 Physically Based Rendering From Theory To Implementation, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于物理的渲染,第二版,描述了现代真实感渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为文学编程的方法将人类可读的文档和…
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- 2021-03-12
资源分享 – Game Engine Architecture, Third Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 在这个广受欢迎的游戏引擎架构的新改进的第三版中,Jason Gregory 借鉴了他在 Midway、Electronic Arts 和 Naughty Dog 近二十年的经验,介绍…
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- 2021-03-11
资源分享 – Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第一版游戏引擎架构为读者提供了游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。更新内容以匹配当今游戏引擎架构的格局,第二版继续彻底涵盖构成典型商业游戏引擎的主要组件。第二版新内容 有关新主题…
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- 2021-03-10
资源分享 – Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书涵盖了游戏引擎软件开发的理论和实践,涵盖了广泛的主题。所描述的概念和技术是真实游戏工作室(如电子艺界和顽皮狗)所使用的实际概念和技术。这些示例通常以特定技术为基础,但讨论的范围远…
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- 2021-03-09
资源分享 – Ray Tracing Gems – High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载
1 Ray Tracing Gems - High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载 1.1 书籍简介 对于任何认真对待实时渲染的人来说,这本书都是必备的。随着新的光线追踪 API 和支持它们的硬件的发布,…
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- 2021-03-08
资源分享 – 深入应用C++ 11代码优化与工程级应用 PDF下载
1 深入应用C++ 11代码优化与工程级应用 PDF下载 1.1 书籍简介 在StackOverflow的最近一次世界性调查中,C++11在所有的编程语言中排名第二, C++11受到程序员的追捧是毫不意外的,因为它就像C++之父Bjarne Stroustrup说的:它看起来就像一门新的语言。C++…
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- 2021-03-08
资源分享 – 神经网络与深度学习应用实战(刘凡平著)PDF下载
1 神经网络与深度学习应用实战(刘凡平著)PDF下载 1.1 资源下载 分享链接:https://pan.baidu.com/s/1kaX9IPRl8S5-TfU4-uihmg 1.1.1 注册+登录+评论 在本站注册,登录账号并在本文下方评论即可查看隐藏内容! [reply]提取码:gsci[/r…
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- 2021-03-05