资源分享 – ShaderX1 – Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks 英文PDF下载
1 Direct3D ShaderX - Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-24
资源分享 – GPU Pro 7 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 7 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本畅销游戏开发参考的最新版本提供了用于实时渲染特效和可视化数据的经过验证的技巧和技术,对初学者和经验丰富的游戏和图形程序员都很有用。 探索快速发展的实时渲染领域的最新发展,GP…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-23
资源分享 – GPU Pro 6 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 6 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本畅销游戏开发参考的最新版本提供了用于实时渲染特效和可视化数据的经过验证的技巧和技术,对初学者和经验丰富的游戏和图形程序员都很有用。探索快速发展的实时渲染领域的最新发展,GPU…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-22
资源分享 – GPU Pro 5 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 5 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书分为六个部分,涵盖渲染、照明、图像空间效果、移动设备、3D 引擎设计和计算。它探索了液体的光栅化、艺术资产的光线追踪(否则将在光栅化引擎中使用)、基于物理的区域光、体积光效果…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-21
资源分享 – GPU Pro 4 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 4 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 GPU Pro4:高级渲染技术提供了现成的想法和程序,可以帮助您解决许多日常图形编程挑战。该书侧重于交互式媒体和游戏,涵盖了生成实时图形的最新方法。 部分编辑 Wolfgang …
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-20
资源分享 – GPU Pro 3 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 3 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 GPU Pro3 是 GPU Pro 系列丛书的第三卷,提供了创建实时图形的实用技巧和技术,对初学者和经验丰富的游戏和图形程序员都很有用。 部分编辑 Wolfgang Engel…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-20
资源分享 – GPU Pro 2 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 2 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书重点介绍使用任何可用着色器语言在 DirectX 和/或 OpenGL 运行时上运行的高级渲染技术。它包括有关实时渲染中最新和最伟大技术的文章,包括 MLAA、自适应体积阴影…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-19
资源分享 – 精通Python网络爬虫 核心技术、框架与项目实战 PDF下载
1 精通Python网络爬虫 核心技术、框架与项目实战 PDF下载 1.1 资源下载
- Python资源
- 2021-04-18
资源分享 – GPU Pro 1 – Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Pro 1 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这是GPU Pro系列的第一本书,本书涵盖了对图形处理单元进行编程的基本工具和技术。本卷由 Wolfgang Engel 和使 ShaderX 系列取得成功的同一编辑团队带给您,…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-04-18