C++11 – std::function简要介绍以及可包装函数的几种形式总结
1 std::function 函数模板形式: template <class T>函数;//未定义 模板<class Ret,class ... Args> class function <Ret(Args ...)>; 1.1 函数模板说明 std::func…
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- 2020-09-24
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- 2020-09-14
资源分享 – Qt5开发及实例(第3版)PDF下载
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- 2020-09-06
Modern OpenGL从零开始 – Fbxsdk::FbxAMatrix转换为glm::mat4
1 Fbxsdk与OpenGL中矩阵存储顺序的不同 Fbxsdk的文档说明了FbxAMatrix是行主序矩阵,而OpenGL或者说glm中的glm::mat4是列主序矩阵,所以二者进行转换时要进行转置。 2 Fbxsdk::FbxAMatrix转换为glm::mat4 glm::mat4 FbxMo…
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- 2020-09-02
C++ – 使用Websocket++编写客户端连接WebSocket服务器并进行通信
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- 2020-08-31
我的开源项目 – 支持C++11特性的定时器TinyTimer
1 基于C++11特性的微小定时器 - TinyTimer Github地址:https://github.com/HW140701/TinyTimer 只包含一个头文件的基于C++11特性的微小定时器实现类 -TinyTimer,支持 - 支持同步/异步执行定时器任务; - 支持中途中断定时器任务…
- 我的项目
- 2020-08-26
C++ – 最简单的将文本文件的内容一次性读取到std::string的方法
1 C++将文本文件一次性读取到std::string的方法 包含头文件: #include <fstream> #include <iostream> 读取代码如下: std::ifstream in("test.txt", std::ios::in); std::istr…
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- 2020-08-21
资源分享 – Qt5.9 C++开发指南 PDF下载
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- 2020-08-21
资源分享 – Computational Geometry – Algorithms and Applications, Third Edition 英文高清PDF下载
1 Computational Geometry - Algorithms and Applications, Third Edition 英文高清PDF下载 1.1 书籍内容简介 Computational Geometry - Algorithms and Applications, 3rd E…
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资源分享 – GPU Zen 1:Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
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- 2020-08-19
资源分享 – Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载
1 Real-Time Rendering, Fourth Edition 英文PDF下载 1.1 书籍内容简介 实时渲染技术第4版经过全面更新,重点介绍用于在几分之一秒内生成合成3D图像的现代技术。随着可编程着色器的出现,在过去几年中出现并发展了各种各样的新算法。本版讨论了在游戏和其他应用程序中使…
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- 2020-08-19
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