WordPress – 纯代码在文章内容末尾添加当前文章同一分类下的随机推荐文章
1 在文章内容末尾添加随机推荐文章 在文章末尾增加随机推荐文章既可以增加PV也有利于SEO,研究了一番之后,得出了纯代码在文章内容末尾增加10个随机推荐文章链接的方法。 只需要在主题的function.php文件中添加以下代码: function RandomArticle($content ) {…
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- 2020-12-09
WordPress – $Post WP_Post对象的属性
1 WP_Post对象的属性 在WordPress中,一篇文章被抽象为WP_Post类,这个类中包含很多属性以便我们可以获取当前文章的文章标题、摘要、链接、发表时间、修改时间等等,我们可以在主题的function.php中获取这些属性进行进一步的处理。 WP_Post对象的主要属性如下: ID:整数…
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- 2020-12-09
资源分享 – 《Linux命令行大全》.((美)William E.shotts,Jr)中文pdf下载
1 Linux命令行大全pdf下载 1.1 资源下载 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Q3r8W8eyGadNr9MJJei5Ag 1.1.1 注册+登录+评论 在本站注册,登录账号并在本文下方评论即可查看隐藏内容。 [reply]提取码:77ke[/reply] 1.1…
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- 2020-12-08
资源分享 – PHP与MySQL程序设计(第4版) 中文PDF下载
1 PHP与MySQL程序设计(第4版) 中文PDF下载 这段时间为了修改网站的一些功能,不得不学起了PHP!哈哈哈,感觉PHP和Python一样简单,看完基础语法都只是用了几个小时的时间,PHP是世界上最好的语言!!!!! 1.1 资源下载 如果要下载PHP与MySQL程序设计(第3版),请见:h…
- PHP资源
- 2020-12-04
资源分享 – PHP与MySQL程序设计(第3版) 中文PDF下载
1 PHP与MySQL程序设计(第3版) 中文PDF下载 这段时间为了修改网站的一些功能,不得不学起了PHP!哈哈哈,感觉PHP和Python一样简单,看完基础语法都只是用了几个小时的时间,PHP是世界上最好的语言!!!!! 1.1 资源下载 如果要下载PHP与MySQL程序设计(第4版),请见:h…
- PHP资源
- 2020-12-04
WordPress – 在每一个文章内容末尾都加一个作者信息展示框
类似于本文内容最后的个人作者信息展示框,我们可以通过以下的步骤进行添加。 1 思路 在wordpress网站展示文章内容时添加一个函数钩子wp_author_info_box,在钩子函数中对文章内容进行修改,在文章末尾加入html代码从而完成个人作者信息的添加。 2 修改步骤 2.1 修改主题fun…
- WordPress
- 2020-12-03
资源分享 – 非均匀有理B样条(第二版),The NURBS Book, Second Edition 中文版PDF下载
1 非均匀有理B样条(第二版),The NURBS Book, Second Edition 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《非均匀有理B样条(第2版)》是CAD/CAM领域最为权威的经典著作。作者Piegl和Tiller长期从事非均匀有理B样条(NURBS)的理论研究和实践,对NURBS方法…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-11-26
资源分享 – The NURBS Book, Second Edition 英文版PDF下载
1 The NURBS Book, Second Edition 英文版PDF下载 1.1 书籍内容简介 直到最近,B 样条曲线和曲面 (NURBS) 才引起计算机辅助设计社区的主要兴趣,它们已成为曲线和曲面描述的标准。今天,我们看到 NURBS 在视觉艺术对象建模中的应用得到了扩展,包括电影和娱乐…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-11-26
UnrealEngine4 – 关于UObject被自动GC垃圾回收的巨坑
1 出现的问题 在一个插件中新建了一个静态的继承于UObject的对象 static UMyObject* m_Object = nullptr; 然后在插件的蓝图函数中对其进行了初始化: m_Object = NewObject<UMyObject>(); 过了一段时间之后发现这个对象…
- UnrealEngine
- 2020-11-25
Modern OpenGL – GLSL着色语言3:GLSL中的数据类型
1 GLSL的基本数据类型 GLSL中支持以下基本数据类型: 类型 描述 float 32位浮点值 double 64位浮点值 int 有符号32位整型 uint 无符号32位整型 bool 布尔值 2 GLSL的聚合类型:向量和矩阵 GLSL的基本类型可以进行合并,从而与核心OpenGL的数据类型…
- OpenGL可编程渲染管线
- 2020-11-24
UnrealEngine4 – 获取UE4最后的渲染缓存数据BackBuffer
1 获取UE4最后的渲染缓存的思路 1.1 从官方插件PixelStreaming中得到的思路 PixelStreaming是UE_4.21开始支持的一项技术,简单来说就是能够将游戏跑在服务器上,你可以通过浏览器来玩,玩家端不需要额外操作,只需要一个浏览器,所有的逻辑处理和渲染都在“云”端执行。它不…
- UnrealEngine
- 2020-11-23
资源分享 – GPU Gems中文译文版 GPU 精粹(1-3) 合集中文PDF下载
1 GPU Gems中文译文版 GPU 精粹(1-3) 合集中文PDF下载 GPU Gems/GPU Gems精粹(1-3) 高清PDF中文版分享! 1.1 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-11-20
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