资源分享 – The NURBS Book, Second Edition 英文版PDF下载
1 The NURBS Book, Second Edition 英文版PDF下载 1.1 书籍内容简介 直到最近,B 样条曲线和曲面 (NURBS) 才引起计算机辅助设计社区的主要兴趣,它们已成为曲线和曲面描述的标准。今天,我们看到 NURBS 在视觉艺术对象建模中的应用得到了扩展,包括电影和娱乐…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-11-26
UnrealEngine4 – 关于UObject被自动GC垃圾回收的巨坑
1 出现的问题 在一个插件中新建了一个静态的继承于UObject的对象 static UMyObject* m_Object = nullptr; 然后在插件的蓝图函数中对其进行了初始化: m_Object = NewObject<UMyObject>(); 过了一段时间之后发现这个对象…
- UnrealEngine
- 2020-11-25
Modern OpenGL – GLSL着色语言3:GLSL中的数据类型
1 GLSL的基本数据类型 GLSL中支持以下基本数据类型: 类型 描述 float 32位浮点值 double 64位浮点值 int 有符号32位整型 uint 无符号32位整型 bool 布尔值 2 GLSL的聚合类型:向量和矩阵 GLSL的基本类型可以进行合并,从而与核心OpenGL的数据类型…
- OpenGL可编程渲染管线
- 2020-11-24
UnrealEngine4 – 获取UE4最后的渲染缓存数据BackBuffer
1 获取UE4最后的渲染缓存的思路 1.1 从官方插件PixelStreaming中得到的思路 PixelStreaming是UE_4.21开始支持的一项技术,简单来说就是能够将游戏跑在服务器上,你可以通过浏览器来玩,玩家端不需要额外操作,只需要一个浏览器,所有的逻辑处理和渲染都在“云”端执行。它不…
- UnrealEngine
- 2020-11-23
资源分享 – GPU Gems中文译文版 GPU 精粹(1-3) 合集中文PDF下载
1 GPU Gems中文译文版 GPU 精粹(1-3) 合集中文PDF下载 GPU Gems/GPU Gems精粹(1-3) 高清PDF中文版分享! 1.1 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2020-11-20
UnrealEngine4 – 将TextureRenderTarget2D保存为图片
1 UE4中将TextureRenderTarget2D保存为图片 为了更易扩展,我们可以将这个函数封装在UE的自定义插件中,首先在UE4中新建插件,然后新建一个C++类,其父类为蓝图函数库类,并且挂靠在新建的插件库中。 假如新建的蓝图函数库为MyBlueprintFunctionBPLibrary…
- UnrealEngine
- 2020-11-19
UnrealEngine4 – 将FTexture2DRHIRef保存为图片
1 保存FTexture2DRHIRef为图片 代码如下,开箱即用: void SaveFTexture2DRHIRefToPNG(const FTexture2DRHIRef& BackBuffer,const FString& filePath) { FRHICommandLis…
- UnrealEngine
- 2020-11-18
用MFC写一个简易的恶作剧QQ好友的聊天轰炸机
CSDN老文,审核不通过放在个人网站。 1 MFC QQ聊天轰炸机 突发奇想,想写一个轰炸自己QQ好友的聊天轰炸机,哈哈哈,看了半天自己就写了一个Low的聊天轰炸机,纯粹依靠剪切板往聊天窗口复制文字,然后模拟回车按钮完成发送,写了一个简单的MFC对话框Demo,大牛自动跳出,无需再看。 1.1 代码…
- Windows编程
- 2020-11-16
Modern OpenGL – GLSL着色语言2:GLSL入口函数和GLSL中的变量
1 GLSL的入口函数和基本结构 对于很多编程语言学习的第一步就是学习如何输出HelloWorld,学过类C语言的同学都知道,C和C++程序的入口函数就是从main函数开始,那么和C语言类似,GLSL语言的入口函数也是从main开始的,每一个OpenGL的shader都有着类似于下列代码的基本结构:…
- OpenGL可编程渲染管线
- 2020-11-16
Google Adsense – 从Google Adsense开通到第一个10美元我用了一年时间
1 Google Adsense发出PIN码 2020年10月26日,邮箱收到了Google给我发的邮件,意思是我的网站收入达到了10美元,开始正式给我发付款Pin码进行验证,而我从2019年10月份开始建站,到2019年11月6日开始通过Google Adsense的验证开始在网站上投放Googl…
- Google Adsense
- 2020-11-14
Modern OpenGL – GLSL着色语言1:OpenGL着色器简介
1 OpenGL引入GLSL的前世今生 OpenGL着色语言 GLSL- OpenGL Shading Language是一种专门二维三维图形开发设计的编程语言,现代OpenGL如果不使用GLSL,那么我们唯一可以做的事情就是使用glClear不断地清除窗口颜色了,由此可见,现代OpenGL的核心就…
- OpenGL可编程渲染管线
- 2020-11-14
WordPress – 应对暴力破解登录和规避DDOS的几种方法
建站这一年多来,网站疯狂遭受到暴力破解和各种攻击,我在自己网站上设置了一旦用户登录出错就会发邮件告知我的钩子,几乎每天都有国外奇奇怪怪的IP暴力破解我的登录密码,有时候邮箱一天要收到10多页提示我网站登录错误的邮件,而且很明显的能分辨出登录密码就是那种密码字典里的密码,有一点时间不胜其扰,不过从一个…
- WordPress
- 2020-11-13
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