Python – 类对象/列表/元祖/字典判空的方法
在Python中,空列表,空元祖和空字典,以及未初始化的类对象都被Python判断为False,所以可以通过if not的方式判断这些对象是否为空。 1 Python类对象判空 # -*- coding: UTF-8 –*- class BasicObject: m_Value = 0 def __…
- Python
- 2021-03-12
资源分享 – Physically Based Rendering From Theory To Implementation, Second Edition 英文PDF下载
1 Physically Based Rendering From Theory To Implementation, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于物理的渲染,第二版,描述了现代真实感渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为文学编程的方法将人类可读的文档和…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-12
资源分享 – Game Engine Architecture, Third Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 在这个广受欢迎的游戏引擎架构的新改进的第三版中,Jason Gregory 借鉴了他在 Midway、Electronic Arts 和 Naughty Dog 近二十年的经验,介绍…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-11
Python – 使用ffmepg批量转换某个文件夹以及所有子文件夹下所有的视频,修改其帧率/码率/分辨率到另一文件夹,并保留原有文件夹结构
1 环境要求 需要在电脑上安装ffmpeg并配置好相应的系统环境变量。 2 使用python调用ffmpeg命令 最近在工作中需要将一个文件夹以及其所有子文件夹下所有的视频都修改其码率和分辨率,并保持原有的目录结构,并显示转换进度,这种东西用python来写再合适不过了。 可以参考以下代码: # -…
- FFmpeg
- 2021-03-10
资源分享 – Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第一版游戏引擎架构为读者提供了游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。更新内容以匹配当今游戏引擎架构的格局,第二版继续彻底涵盖构成典型商业游戏引擎的主要组件。第二版新内容 有关新主题…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-10
资源分享 – Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书涵盖了游戏引擎软件开发的理论和实践,涵盖了广泛的主题。所描述的概念和技术是真实游戏工作室(如电子艺界和顽皮狗)所使用的实际概念和技术。这些示例通常以特定技术为基础,但讨论的范围远…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-09
资源分享 – Ray Tracing Gems – High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载
1 Ray Tracing Gems - High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs 英文PDF下载 1.1 书籍简介 对于任何认真对待实时渲染的人来说,这本书都是必备的。随着新的光线追踪 API 和支持它们的硬件的发布,…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-08
资源分享 – 深入应用C++ 11代码优化与工程级应用 PDF下载
1 深入应用C++ 11代码优化与工程级应用 PDF下载 1.1 书籍简介 在StackOverflow的最近一次世界性调查中,C++11在所有的编程语言中排名第二, C++11受到程序员的追捧是毫不意外的,因为它就像C++之父Bjarne Stroustrup说的:它看起来就像一门新的语言。C++…
- C++资源
- 2021-03-08
资源分享 – 神经网络与深度学习应用实战(刘凡平著)PDF下载
1 神经网络与深度学习应用实战(刘凡平著)PDF下载 1.1 资源下载 分享链接:https://pan.baidu.com/s/1kaX9IPRl8S5-TfU4-uihmg 1.1.1 注册+登录+评论 在本站注册,登录账号并在本文下方评论即可查看隐藏内容! [reply]提取码:gsci[/r…
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- 2021-03-05
资源分享 – Efficient Illumination Algorithms for Global Illumination In Interactive and Real-Time Rendering 英文PDF下载
1 Efficient Illumination Algorithms for Global Illumination In Interactive and Real-Time Rendering 英文PDF下载 1.1 书籍简介 交互式和实时渲染中全局照明的高效照明算法 1.2 项目推荐 我创建了…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-04
资源分享 – Computer Graphics Through OpenGL – From Theory to Experiments, Second Edition 英文PDF下载
1 Computer Graphics Through OpenGL - From Theory to Experiments, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从几何图元到动画到 3D 建模到照明、阴影和纹理,计算机图形学通过OpenGL:从理论到实验,第二版全面介…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-04
资源分享 – Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载
1 Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 更新后的第三版解决了程序员为专业级游戏开发 3D 游戏引擎和计算机图形所需的数学技能。适用于具有C++、Direct…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-03-04
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