资源分享 – 3D Math Primer for Graphics and Game Development, First Edition 英文PDF下载
1 3D Math Primer for Graphics and Game Development, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 用于图形和游戏开发的 3D Math Primer 涵盖了对计算机游戏开发人员和程序员特别有用的基本 3D 数学概念。作者详细讨论了数…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-19
资源分享 – Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition 英文PDF下载
1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于作者在游戏开发者大会上的热门教程,游戏和交互式应用程序的基本数学介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-16
资源分享 – Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Second Edition 英文PDF下载
1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏和交互式应用程序的基本数学,第 2 版介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需的核心数学。本书从线性代…
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- 2021-05-16
WordPress – 在用户登录页面添加自定义提示信息
1 在用户登录页面添加自定义提示信息 对于开放注册的网站,站长有时候需要在用户登录页面自定义增加一些自定义的提示信息,提醒用户,比如说如果登录频率过快会被封禁IP、登录试错次数有限制等等,可以在主题的function.php中加入以下代码: function stubbornhuang_custom…
- WordPress
- 2021-05-15
WordPress – 在用户注册页面显示自定义提示信息
1 在用户注册页面显示自定义提示信息 在网站开放注册的情况下,站长经常需要在用户注册页面显示一些自定义提示信息展现给注册用户,比如说用户可以使用的注册邮箱类型,用户名限制等等,我们可以在主题的function.php中加入以下代码增加提示信息: function stubbornhuang_regi…
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- 2021-05-15
资源分享 – Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, First Edition 英文PDF下载
1 Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 基于作者在游戏开发者大会上的热门教程,游戏和交互式应用程序的基本数学介绍了复杂 3D 图形和交互式物理模拟所需…
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- 2021-05-15
资源分享 – Foundations of Game Engine Development, Volume 2 Rendering 英文PDF下载
1 Foundations of Game Engine Development, Volume 2 Rendering 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏引擎开发基础系列的第二卷探讨了现代游戏引擎中实时渲染的广阔主题。该书详细介绍了色彩科学、世界结构、投影、阴影、光源、阴影、雾、和可见性方法。…
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- 2021-05-14
ThreeJS – 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
1 在ThreeJS中直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值 示例代码如下: fbxModel.traverse(function (child) { // 如果子节点为骨骼 if(child.isBone) { boneNum +=1; if(child instanceof THREE.Bo…
- ThreeJS
- 2021-05-14
资源分享 – Foundations of Game Engine Development, Volume 1 Mathematics 英文PDF下载
1 Foundations of Game Engine Development, Volume 1 Mathematics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏引擎开发基础的第一卷讨论了从事游戏或其他类型虚拟模拟的工程师所需的数学知识。该书从对线性代数、变换和几何等主题的传统处理开始。然后,介绍…
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- 2021-05-13
资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载
1 Fundamentals of Computer Graphics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第二版包括大量新材料,包括关于信号处理 (Marschner)、使用图形硬件 (Willemsen)、构建交互式图形应用程序 (Sung)、感知 (Thompso…
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- 2021-05-12
资源分享 – GPU Zen 2:Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载
1 GPU Zen 2:Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载 1.1 书籍简介 GPU Zen 探索了快速发展的游戏实时渲染领域的最新发展,汇集了高质量的 GPU 编程前沿贡献。 Exploring recent developments in the rapi…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-11
资源分享 – GPU Pro 360 – Guide to Shadows 英文PDF下载
1 GPU Pro 360 - Guide to Shadows 英文PDF下载 1.1 书籍简介 Wolfgang Engel 的GPU Pro 360 阴影指南将他之前七部 GPU Pro 卷中的所有前沿信息收集到一个方便的单一来源选集中,其中涵盖了用于生成阴影数据的各种算法。本卷包含 15 篇…
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- 2021-05-10
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