资源分享 – OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook, First Edition 英文PDF下载
1 OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook (First Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-31
资源分享 – The Magic of Computer Graphics – Landmarks in Rendering 英文PDF下载
1 The Magic of Computer Graphics - Landmarks in Rendering 英文PDF下载 1.1 书籍简介 计算机图形学是一个广阔的领域,而且每天都在变得越来越大。不可能涵盖所有感兴趣的主题,即使在 CG 渲染等专业领域也是如此。 从光的基本行为开始,本书的…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-30
资源分享 – WebGL Insights 英文PDF下载
1 WebGL Insights 英文PDF下载 1.1 书籍简介 鉴于其无处不在、无插件部署和易于开发,WebGL 的采用率正在上升。熟练的 WebGL 开发人员为组织提供了开发和实施高效而强大的解决方案的能力——这对熟练的 WebGL 开发人员产生了日益增长的需求。 WebGL Insights…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-28
资源分享 – OpenGL Insights 英文PDF下载
1 OpenGL Insights 英文PDF下载 1.1 书籍简介 借助 OpenGL、OpenGL ES 和 WebGL,实时渲染变得无处不在,从 AAA 游戏到手机再到网页。OpenGL Insights 汇集了经验丰富的开发人员、供应商、研究人员和教育工作者的贡献,为中级和高级 OpenGL…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-27
资源分享 – Isosurfaces – Geometry, Topology, and Algorithms 英文PDF下载
1 Isosurfaces - Geometry, Topology, and Algorithms 英文PDF下载 1.1 书籍简介 自从 Lorensen 和 Cline 发表他们关于 Marching Cubes 算法的论文以来,等值面一直是 3D 体积数据可视化的标准技术。然而,没有专门介绍…
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- 2021-05-26
WordPress – 获取某个用户发表的文章数量
1 官方函数 <?php $user_post_count = count_user_posts( $userid , $post_type ); ?> 函数参数: $userid : 用户的ID,必填项 $post_type : 文章类型,默认为 post,选填 2 使用sql函数查询…
- WordPress
- 2021-05-26
WordPress – 获取某个用户发表的评论数量
1 使用官方函数 <?php global $user_ID; echo get_comments('count=true&user_id='.$user_ID); ?> 2 使用sql查询数据库 function get_user_comments_count( $user_i…
- WordPress
- 2021-05-26
资源分享 – Graphics Shaders – Theory and Practice, Second Edition 英文PDF下载
1 Graphics Shaders - Theory and Practice, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 图形着色器:理论与实践适用于本科或研究生级别的计算机图形学第二门课程,一般介绍着色器编程,但侧重于 GLSL 着色语言。在教授如何编写可编程着色器的同时…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-25
资源分享 – Geometric Algebra for Computer Science – An Object-Oriented Approach to Geometry, First Edition 英文PDF下载
1 Geometric Algebra for Computer Science - An Object-Oriented Approach to Geometry, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 第一本面向计算机图形和娱乐计算程序员的几何代数书籍 直到最近,虚拟 3…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-23
资源分享 – Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 物理对于需要知道如何为游戏…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-05-22
资源分享 – 3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition 英文PDF下载
1 3D Math Primer for Graphics and Game Development, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本引人入胜的书介绍了描述、模拟和渲染 3D 世界所需的基本数学知识。作者反映了学术和实践经验,教您如何使用数学在 3D 中描述对象…
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- 2021-05-21
C++ – std::map正向遍历与反向遍历的几种方式
1 std::map正向遍历 1.1 for循环 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> t_Map; t…
- C++
- 2021-05-21
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