资源分享 – Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 如果您想通过基于物理的真实感来丰富您的游戏体验,这本经典书籍的扩展版详细介绍了适用于游戏开发的物理原理。您将了解在 Wii、PlayStation、Xbox、智能手机和平板电…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-10
姿态估计 – COCO-WholeBody数据集骨骼关节keypoint标注对应
1 COCO-WholeBody数据集骨骼关节keypoint标注对应 COCO-WholeBody数据集注释了 4 种类型的边界框(人框、人脸框、左手框和右手框)和 133 个关键点(身体 17 个,脚部 6 个,面部 68 个,手部 42 个) 项目网址: https://github.com/…
- 姿态估计
- 2021-06-10
资源分享 – Physics for Game Developers, First Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 提供有关使用物理概念来提高计算机游戏真实性的建议,涵盖力学、真实世界情况和实时模拟。 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读…
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- 2021-06-09
资源分享 – Game Physics, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Physics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 通过介绍该过程背后的想法和技术,创建物理逼真的 3D 图形环境。作者 David H. Eberly 通过模拟来介绍所涉及的关键问题,然后逐渐揭示解决这些问题所需的数学和物理概念。然后,他描述了所有算法基…
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- 2021-06-08
资源分享 – Game Physics, First Edition 英文PDF下载
1 Game Physics, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦! 计算几何与计算机…
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- 2021-06-07
资源分享 – Game Physics Pearls 英文PDF下载
1 Game Physics Pearls 英文PDF下载 1.1 书籍简介 为实时游戏实现物理模拟是一项复杂的任务,需要深入了解数学、物理和软件工程领域的广泛概念。这本书是游戏物理领域实用文章的宝石般的集合。 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必…
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- 2021-06-06
资源分享 – Fluid Engine Development 英文PDF下载
1 Fluid Engine Development 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从碎波的飞溅到湍急的漩涡烟雾,流体的数学动力学是多种多样的,并且仍然是动画中最具挑战性的方面之一。流体引擎开发演示了如何通过使用粒子和网格,甚至两者的组合来创建工作流体引擎。核心算法从开发人员的角度以实用、平易近…
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- 2021-06-05
资源分享 – Game Physics Engine Development, First Edition 英文PDF下载
1 Game Physics Engine Development, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴…
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- 2021-06-04
资源分享 – OpenGL Shading Language (Third Edition) OpenGL橙宝书 英文PDF下载
1 OpenGL Shading Language (Third Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 OpenGL着色语言,第三版,针对 OpenGL 3.1 进行了大量更新,是经验丰富的应用程序程序员编写着色器的指南。部分参考,部分教程,本书彻底解释了从固定功能图形硬件到可编程图形…
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- 2021-06-03
资源分享 – OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook, Third Edition 英文PDF下载
1 OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook (Third Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 OpenGL 4 Shading Language Cookbook, Third Edition 提供易于遵循的方法,首先向您介绍每种技术背后的理论和背景…
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- 2021-06-02
Duilib – 在同一台电脑上限制只能运行一个程序,防止软件多开
1 在同一台电脑上限制只能运行一个程序,防止软件多开 在开发Duilib程序时,我们经常需要限制在一个电脑上只能运行一个程序,防止软件多开,避免因软件多开导致出现的问题。 示例代码: #include "stdafx.h" int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInst…
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- 2021-06-02
资源分享 – OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook, Second Edition 英文PDF下载
1 OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook (Second Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 OpenGL Shading Language 4 Cookbook 是一本直接切入主题的实践指南——实际创建图形,而不仅仅是理论学习。每个配方都是专门定…
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- 2021-06-01
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