资源分享 – Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL – A Practical Guide to Graphics Programming 英文PDF下载
1 Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL - A Practical Guide to Graphics Programming 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这篇循序渐进的文本揭开了现代图形编程的神秘面纱,因此您可以快速开始使用 Direct…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-09-07
资源分享 – Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 英文PDF下载
1 Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 英文PDF下载 1.1 书籍简介 Direct3D 11 提供了如此丰富的功能,以至于用户有时会迷失在特定 API 及其实现的细节中。虽然有大量关于如何使用每个 API 函数的低级信息可用,…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-09-06
资源分享 – 3D Game Engine Architecture – Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 英文PDF下载
1 3D Game Engine Architecture - Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 英文PDF下载 1.1 书籍简介 Dave Eberly 的 3D Game Engine Architecture - Engine…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-09-05
资源分享 – The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics – Artistic Rendering and Cartoon Animation 英文PDF下载
1 The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics - Artistic Rendering and Cartoon Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 “The Algorithms and Princip…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-09-04
资源分享 – Non-Photorealistic Computer Graphics – Modeling, Rendering, and Animation 英文PDF下载
1 Non-Photorealistic Computer Graphics - Modeling, Rendering, and Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 在过去的十年中,非真实感计算机图形 (NPR) 领域已经发展成为以多样化甚至有时不同的假设、方法和目标为特征的研究…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-09-03
OpenCV – 将OpenCV视频帧绘制到Win32窗口或者MFC控件上的CvvImage类,包括老版IplImage与新版Mat的绘制
1 老版IplImage 1.1 头文件CvvImage.h #pragma once #ifndef CVVIMAGE_CLASS_DEF #define CVVIMAGE_CLASS_DEF #ifndef RC_OPENCV_2_1_0 #include <opencv/cv.h>…
- OpenCV
- 2021-09-03
资源分享 – Non-Photorealistic Rendering 英文PDF下载
1 Non-Photorealistic Rendering 英文PDF下载 1.1 书籍简介 我们周围、电影、广告或互联网上无处不在的计算机生成图像已经被视为理所当然,而令大多数人印象深刻的是图像的逼真质量。正如我们经常被告知的那样,图片价值一千个字,而图片所传递的信息可以有多种不同的形式。许多计…
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- 2021-09-02
资源分享 – Level of Detail for 3D Graphics 英文PDF下载
1 Level of Detail for 3D Graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 专业实时开发人员越来越多地使用细节级别 (LOD) 技术在令人惊叹的虚拟世界和流畅流畅的动画之间取得平衡。3Level of Detail for 3D Graphics首次汇集了每位寻求应用 LO…
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- 2021-09-01
资源分享 – Texturing and Modeling – A Procedural Approach, Third Edition 英文PDF下载
1 Texturing and Modeling - A Procedural Approach, Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这个经典教程和程序纹理和建模参考的第三版进行了彻底更新,以满足当今 3D 图形专业人士和学生的需求。本版新增了专门讨论实时问题、蜂窝纹理、…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-08-31
资源分享 – 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载
1 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书附有代码示例和作者的实际经验,为虚拟地球应用程序(如 Google Earth 和 NASA World Wind)的引擎设计和渲染算法提供了第一个指南。内容对于通用图形和游戏也很有用,…
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- 2021-08-30
资源分享 – Quaternions for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载
1 Quaternions for Computer Graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 威廉·罗文·汉密尔顿爵士是一位天才,他对物理和数学的重大贡献将被人们铭记。在量子物理学中用于描述系统总能量的哈密顿量对任何人来说都是一项重大成就,但汉密尔顿还发明了四元数,为现代矢量分析铺平了道…
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- 2021-08-29
资源分享 – The Nature of Code – Simulating Natural Systems with Processing 英文PDF下载
1 The Nature of Code - Simulating Natural Systems with Processing 英文PDF下载 1.1 书籍简介 我们如何捕捉软件中不可预测的进化和自然属性?理解物理世界背后的数学原理如何帮助我们创造数字世界?本书重点介绍了自然系统计算机模拟背后的…
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- 2021-08-29
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