• 首页
  • 编程技术
    • C++
      • Eigen
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
      • OpenGL固定渲染管线
      • OpenGL可编程渲染管线
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
      • Duilib
    • WebGL
      • ThreeJS
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
      • Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition翻译
      • Cloth Simulation for Computer Graphics翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
      • Onnx
      • TensorRT
      • OnnxRuntime
      • NCNN
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
      • Google Adsense
      • Youtube运营
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
登录 注册
  • 首页
  • 编程技术
    • C++
    • Python
    • Go语言
    • OpenGL
    • OpenCV
    • VTK
    • Windows编程
    • GUI界面编程
    • WebGL
  • 计算机图形学
    • 左手坐标系与右手坐标系
    • 三维点云重建
    • 医学影像三维重建
    • 计算几何
    • 3D数学基础
    • 书籍翻译
  • 游戏引擎
    • Unity
    • UnrealEngine
    • Blender
  • AI
    • 深度学习
    • Pytorch
    • 姿态估计
    • 模型部署
    • Numpy
  • 建站运维
    • VPS
    • Linux运维
    • WordPress
    • 宝塔面板
  • 资源分享
    • 计算几何与计算机图形学资源
    • 计算机IT资源
    • C++资源
    • Qt资源
    • Python资源
    • PHP资源
    • AI资源
  • 其他
    • 副业
    • 工具软件网站
    • 杂谈
  • 关于本站
    • 关于我
    • 我的项目
    • 留言板
    • 友情链接
    • 申请友情链接
    • 支付问题反馈
    • 本站资助名单
    • 年度归档
    • 网站地图
  • 个人中心
  • 在本站开通年度VIP,无限制下载本站资源和阅读本站文章

  • 问题反馈可发送邮件到stubbornhuang@qq.com

  • 如果觉得本站的内容有帮助,可以考虑打赏博主哦!

  • 本站会放置Google广告用于维持域名以及网站服务器费用。

  • 感谢大家访问本站,希望本站的内容可以帮助到大家!

  • 工资「喂饱肚子」,副业「养活灵魂」!

  • 计算机图形学与计算几何经典必备书单整理,下载链接可参考:https://www.stubbornhuang.com/1256/

  • 欢迎大家交换友链,可在https://www.stubbornhuang.com/申请友情链接进行友链交换申请!

  • 本站由于前段时间遭受到大量临时和国外邮箱注册,所以对可注册的邮箱类型进行了限制!

  • 抖音,TikTok,Youtube高清无水印视频下载网站:https://www.videograbber.pro

联系我

Email:stubbornhuang@qq.com

GitHub :  HW140701

CSDN :  HW140701

资助我们

帮助StubbornHuang Blog继续发展下去

用支付宝或者微信扫描二维码

对站长进行赞助

支付宝赞助图片 微信赞助图片

金额随意,礼轻义重

随机推荐

  • Gdi+ – 将OpenCV Mat转换为Gdi+ Bitmap
    2021-08-26

    Gdi+ – 将OpenCV Mat转换为Gdi+ Bitmap

  • GPU共享

    GPU共享

    2023-12-08
  • Python – 写爬虫时需要用到那些第三方库

    Python – 写爬虫时需要用到那些第三方库

    2022-09-07
  • C++ –  Windows下实现程序开机自启动功能或者关闭开机自启动

    C++ – Windows下实现程序开机自启动功能或者关闭开机自启动

    2023-09-26
  • Windows – 虚拟按键Virtual-Key Codes大全

    Windows – 虚拟按键Virtual-Key Codes大全

    2020-12-25
  • 资源分享 – 游戏引擎架构,Game Engine Architecture 中文版PDF下载

    资源分享 – 游戏引擎架构,Game Engine Architecture 中文版PDF下载

    2022-03-12

最新评论

  • 看最新的文章
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-06-23 22:55:41 评论 资源分享 - 3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 英文PDF下载
  • Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook 2nd version有资源吗?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    Joey 在 2025-06-23 20:54:19 评论 资源分享 - 3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 英文PDF下载
  • 好的
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-04-07 09:02:55 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 博主有空可以更新一下图形学书单,gpu zen已经有第三册,非常感谢 :qiang:
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    u3dever 在 2025-04-03 11:33:43 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 已根据提供的信息更新了文章内容。
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:17:56 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 不需要的,我还要感谢您提供信息源!
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:12:49 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 祝越来越好,个人给你赞助1元,希望不要嫌少,?
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    ChaseTony 在 2025-03-10 11:11:37 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
  • 好的
    StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang 在 2025-03-10 11:10:38 评论 如何回看PLTV/m3u8直播源
资源分享 – Practical Linear Algebra – A Geometry Toolbox , First Edition 英文PDF下载

资源分享 – Practical Linear Algebra – A Geometry Toolbox , First Edition 英文PDF下载

1 Practical Linear Algebra - A Geometry Toolbox , First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 实用线性代数从直观和几何的角度向数学、科学、工程和计算机科学专业的学生介绍线性代数,创造了远远超出单纯矩阵运算的理解水平。贯穿始终,例如计…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-24
  • 2,720
  • 0
资源分享 – Computer Graphics with OpenGL , Fourth Edition 英文PDF下载

资源分享 – Computer Graphics with OpenGL , Fourth Edition 英文PDF下载

1 Computer Graphics with OpenGL , Fourth Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 假设没有计算机图形学背景,这个初级到研究生水平的课程介绍了计算机图形系统和应用程序的设计、使用和理解的基本原则。作者是各自领域的权威,为二维和三维图形主题提供了一种综合…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-22
  • 3,366
  • 0
资源分享 – Computer Graphics with OpenGL , Third Edition 英文PDF下载

资源分享 – Computer Graphics with OpenGL , Third Edition 英文PDF下载

1 Computer Graphics with OpenGL , Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本书反映了计算机图形学和C++作为首选编程语言的使用迅速扩展,将所有编程代码转换为C++ 语言。这个新版本是一个完整的修订版,使文本与当前计算机图形技术和应用程序的进步保…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-21
  • 3,111
  • 0
Mediapipe – 将Mediapipe HolisticTracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入全身关节点识别、手势识别、抬手放手检测识别功能

Mediapipe – 将Mediapipe HolisticTracking封装成动态链接库dll/so,实现在桌面应用中嵌入全身关节点识别、手势识别、抬手放手检测识别功能

1 Mediapipe HolisticTracking Mediapipe Holistic Tracking可对身体,面部和手部的共543个关键点进行实时跟踪检测,其中包含面部468个关节点,身体33个关键点,以及每只手分别21个关键点。 所有关键点的存储顺序以及标注对照索引图可参考我的另一篇文…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 姿态估计
  • 2022-01-20
  • 17,471
  • 24
资源分享 – Foundations of 3D computer graphics 英文PDF下载

资源分享 – Foundations of 3D computer graphics 英文PDF下载

1 Foundations of 3D computer graphics 英文PDF下载 1.1 书籍简介 介绍 3D 计算机图形学的基本概念,在现代计算机图形学应用程序编程接口中提供仔细的数学阐述。 计算机图形技术是一个惊人的成功故事。今天,我们所有的个人电脑都能够生成高质量的计算机生成图像,主…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-19
  • 3,688
  • 0
Mediapipe – 全身包含身体、手部、面部所有关键点标注位置对应图

Mediapipe – 全身包含身体、手部、面部所有关键点标注位置对应图

1 Mediapipe全身关节点标注位置对应 Mediapipe可检测身体、面部、手部共543个关键点,其中身体包含33个关键点,面部包含468个关键点,左手和右手分别包含21个关键点。 1.1 身体的33个关键点标注位置对应图 MediaPipe Pose 中的界标模型可预测33个姿势关键点的位置…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 姿态估计
  • 2022-01-19
  • 11,840
  • 5
资源分享 – Digital Lighting & Rendering , Third Edition 英文PDF下载

资源分享 – Digital Lighting & Rendering , Third Edition 英文PDF下载

1 Digital Lighting & Rendering , Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从一位经验丰富的专业人士那里学习数字照明和渲染的精细艺术和工艺,他的照明工作你曾在诸如《怪物大学》、《玩具总动员3》、《Up》、《WALL-E》、《鼠尾草》和《不可…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-18
  • 3,899
  • 0
资源分享 – Digital Lighting & Rendering , First Edition 英文PDF下载

资源分享 – Digital Lighting & Rendering , First Edition 英文PDF下载

1 Digital Lighting & Rendering , First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 数字照明包含与任何数字艺术家相关的照明设计策略。它介绍了计算机照明模型的认识,它们与真实世界照明效果的区别,以及如何以不同于实际灯光的方式处理三维照明项目。涵盖的主…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-17
  • 2,948
  • 0
资源分享 – Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载

资源分享 – Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载

1 Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 学习计算机图形学不同分支的学生必须熟悉几何、矩阵、向量、旋转变换、四元数、曲线和曲面,并且随着计算机图形软件变得越来越复杂,微积分也被用于解决其相关问题。 在这第2版…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-16
  • 3,095
  • 0
C++ – 使用Crypto++/CryptoPP加解密库对字符串或者文件进行AES256加密

C++ – 使用Crypto++/CryptoPP加解密库对字符串或者文件进行AES256加密

1 AES加密算法 Crypto++/CryptoPP加解密库官网:https://www.cryptopp.com/ 在写桌面程序的时候一些自定义的数据文件不可避免的需要放在本地,通常这种数据文件保存了一些敏感信息,所以必须想办法对其进行加密。然后在程序中对这种数据文件进行解密然后读取正确的内容。…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • C++
  • 2022-01-14
  • 8,662
  • 2
资源分享 – Calculus for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载

资源分享 – Calculus for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载

1 Calculus for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 学习计算机动画和计算机游戏的学生必须熟悉几何、矩阵、向量、旋转变换、四元数、曲线和曲面,并且随着计算机图形软件变得越来越复杂,微积分也被用于解决其相关问题。 作者利用他…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-13
  • 2,598
  • 0
资源分享 – Vector Analysis for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载

资源分享 – Vector Analysis for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载

1 Vector Analysis for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这第二版已经完全重组,导致了一个令人信服的描述向量分析,从它作为哈密顿四元数的副产品首次出现到在解决几何问题中使用向量。结果为来自不同背景的读者提供了向…
  • StubbornHuang Blog-匿名头像
    StubbornHuang
  • 计算几何与计算机图形学资源
  • 2022-01-12
  • 2,543
  • 0

文章导航

上页 1 … 57 58 59 … 107 下页
首页 编程技术 计算机图形学 游戏引擎 AI 建站运维 资源分享 其他 关于本站 个人中心

Copyright © 2019 - 2025 StubbornHuang Blog · Powered By WordPress · Grace Theme · Contact me: QQ - 623256052


站点已勉强运行:


大家都在搜

  • C++
  • 计算机图形学
  • 计算几何
  • GPU
  • Game Engine

关注我们的公众号

微信公众号