资源分享 – Digital Lighting & Rendering , Third Edition 英文PDF下载
1 Digital Lighting & Rendering , Third Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从一位经验丰富的专业人士那里学习数字照明和渲染的精细艺术和工艺,他的照明工作你曾在诸如《怪物大学》、《玩具总动员3》、《Up》、《WALL-E》、《鼠尾草》和《不可…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-18
资源分享 – Digital Lighting & Rendering , First Edition 英文PDF下载
1 Digital Lighting & Rendering , First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 数字照明包含与任何数字艺术家相关的照明设计策略。它介绍了计算机照明模型的认识,它们与真实世界照明效果的区别,以及如何以不同于实际灯光的方式处理三维照明项目。涵盖的主…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-17
资源分享 – Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
1 Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 学习计算机图形学不同分支的学生必须熟悉几何、矩阵、向量、旋转变换、四元数、曲线和曲面,并且随着计算机图形软件变得越来越复杂,微积分也被用于解决其相关问题。 在这第2版…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-16
C++ – 使用Crypto++/CryptoPP加解密库对字符串或者文件进行AES256加密
1 AES加密算法 Crypto++/CryptoPP加解密库官网:https://www.cryptopp.com/ 在写桌面程序的时候一些自定义的数据文件不可避免的需要放在本地,通常这种数据文件保存了一些敏感信息,所以必须想办法对其进行加密。然后在程序中对这种数据文件进行解密然后读取正确的内容。…
- C++
- 2022-01-14
资源分享 – Calculus for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载
1 Calculus for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 学习计算机动画和计算机游戏的学生必须熟悉几何、矩阵、向量、旋转变换、四元数、曲线和曲面,并且随着计算机图形软件变得越来越复杂,微积分也被用于解决其相关问题。 作者利用他…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-13
资源分享 – Vector Analysis for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
1 Vector Analysis for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这第二版已经完全重组,导致了一个令人信服的描述向量分析,从它作为哈密顿四元数的副产品首次出现到在解决几何问题中使用向量。结果为来自不同背景的读者提供了向…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-12
资源分享 – Vector Analysis for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载
1 Vector Analysis for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 矢量分析在数学史上相对年轻,然而,在其存在的短时间内,它已成为描述和解决广泛的几何问题的强大而核心的工具,其中许多问题出现在计算机图形学中。这些可能是描述…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-10
C++ – 将std::vector中的数值拷贝到数组中
1 将std::vector中的数值拷贝到数组中 在程序实际运行过程中,为了防止数组越界经常使用stl 容器,但是在做数据交换时经常需要传递数据流的指针,这个时候就需要将stl 容器中的数据拷贝到数组中,当然,只针对int float double这种常规类型的数据。 #include <io…
- C++
- 2022-01-10
书籍翻译 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition,第10章 Surface Shading中文翻译
10 曲面着色 要使对象看起来更真实,可以使用着色,即使用灯光“绘制”表面。本章介绍了最常见的启发式着色方法。前两个,漫反射和Phong着色,是在20世纪70年代开发的,可在大多数图形库中使用。最后一种是艺术着色,它使用艺术惯例为对象指定颜色。这会产生让人想起技术图纸的图像,这在许多应用中都是可取的…
书籍翻译 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition,第7章 Viewing中文翻译
7 视图变换 在上一章中,我们了解了如何使用矩阵变换在二维或三维空间中排列几何对象。几何变换的第二个重要用途是在三维位置和三维世界的二维视图中的位置之间移动对象。这种从3D到2D的映射称为视图变换,它在按顺序渲染对象的过程中起着重要作用,在此过程中,我们需要快速找到场景中每个对象的图像空间位置。 当…
资源分享 – Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition 英文PDF下载
1 Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 计算机图形基础,第五版利用该领域令人印象深刻的专家名册,为计算机课程课程提供了理想的资源以及用户友好的个人或专业参考。 本书侧重于几何直觉,通过使用光线追踪和光栅化…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-01-07
工具软件推荐 – 好用的免费电子书格式转换器Neat Converter
1 好用的免费电子书格式转换器Neat Converter 官网下载链接:http://www.neat-reader.cn/downloads/converter 软件界面: 支持以下不同电子书格式转换,例如 任意格式转换为epub 任意格式转换为azw3 任意格式转换为Mobi 任意格式转换为D…
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- 2022-01-07
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