资源分享 – 游戏开发中的人工智能, AI for Game Developers 中文PDF下载
1 资源分享 - 游戏开发中的人工智能, AI for Game Developers 中文PDF下载 1.1 书籍简介 你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速…
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- 2024-03-01
资源分享 – 3D游戏编程大师技巧, Tricks of the 3D Game Programming Gurus – Advanced 3D Graphics and Rasterization 中文PDF下载
1 3D游戏编程大师技巧 中文PDF下载 1.1 书籍简介 《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。 第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,…
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- 2024-02-29
NIM_Duilib – duilib属性列表xml
1 NIM_Duilib的duilib属性列表 与Duilib一致,NIM_Duilib也提供了各种控件属性的xml列表,在写界面文件时可以参考。 参考链接:https://github.com/netease-kit/NIM_PC_UIKit/blob/master/doc/duilib%E5%B…
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- 2024-02-22
NIM_Duilib – 在Visual Studio中配置新的NIM_Duilib项目开发环境
1 编译NIM_Duilib 在上一篇文章NIM_Duilib – 使用Visual Studio 2019编译NIM_Duilib我们详细介绍了如何在Visual Studio中编译NIM_Duilib,以及如何生成NIM_Duilib相关的静态库的。在这篇文章中我们将详细介绍如何在Visual …
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- 2024-02-21
NIM_Duilib – 使用Visual Studio编译NIM_Duilib
在NIM_Duilib刚刚开始开源的时候我就注意到了这个项目,因为一直在用Duilib,并且对DirectUI这种方式很认同,加上NIM_Duilib仓库的控件截图相比于Duilib要美化不少,所以当时马上就克隆了NIM_Duilib的仓库进行了编译,不过当时出现了很多的编译问题,加上当时有项目在手…
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- 2024-02-21
Duilib – 如何新增自定义控件
Duilib中已经包含了一些基础的控件,但是很多情况下,duilib自带的基础控件不能满足开发需求,这就需要我们自己在duilib中新增自定义的控件并可以在xml中识别以及自定义控件属性。 比如duilib中没有类似于显示折线图的UI控件,这个时候我们就需要自定义一个显示折线图的UI控件,本文将以这…
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- 2024-02-19
资源分享 – 计算几何 – 算法与应用(第3版)中文PDF下载
1 计算几何 - 算法与应用(第3版)中文PDF下载 1.1 书籍简介 《计算几何:算法与应用(第3版)》的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是《计算几何:算法与应用(第3版)》的一个鲜明特点。第5章至第10章介绍了多种几何结构,包括几何查找、kd树…
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- 2024-02-06
C++ – 类的构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值、移动构造函数、移动赋值函数的形式与区别
1 C++类 1.1 C++类的构造函数和赋值运算符 一个完整的C++类会有以下几种特殊的函数,主要是构造函数和赋值运算符,其中构造函数包括构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数,赋值运算符包括拷贝赋值、移动赋值, 构造函数 :ClassName() 拷贝构造函数:ClassName(const Cl…
- C++
- 2024-02-05
资源分享 – 网络多人游戏架构与编程 中文PDF下载
1 网络多人游戏架构与编程 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专…
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- 2024-02-05
计算几何 – 两个向量之间的Cosine距离,衡量两个向量之间的相似度
1 两个向量之间的Cosine距离(余弦距离) 计算几何中可以使用Cosine距离(夹角余弦)来衡量两个向量之间的距离,在机器学习中也可以使用Cosine距离衡量样本之间的差异。 假设有两个向量x和y,则两个向量之间的cosine距离计算公式如下: D(x,y) = \frac{x \cdot y}…
- 计算几何
- 2024-02-04
资源分享 – 深入浅出Rust 中文PDF下载
1 深入浅出Rust 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细描述了Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧,并以更容易理解的方式解释其背后的设计思想。全书总共分五个部分。 第一部分介绍Rust基本语法,因为对任何程序设计语言来说,语法都是基础,学习这部分是理解其他部分的前提。 第二部分…
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- 2024-02-04
资源分享 – 精通Rust(第2版) 中文PDF下载
1 精通Rust(第2版) 中文PDF下载 1.1 书籍简介 Rust是一门系统编程语言,是支持函数式、命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C++类似。Rust快速、可靠、安全,它提供了甚至超过C/C++的性能和安全保证,同时它也是一种学习曲线比较平滑的热门编程语言。 本书内容共…
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- 2024-02-03
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