资源分享 – Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds 英文PDF下载
1 Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds 英文PDF下载 1.1 书籍简介 路径规划和导航是交互式虚拟世界中控制自主代理必不可少的组件。鉴于对现代虚拟世界的规模和复杂性的需求日益增长,已经开发了许多新技…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-08-18
计算机图形学 – PBR纹理中不同贴图的作用和意义
PBR(Physically Based Rendering)基于物理的渲染。为了在游戏或者3D应用中获取更加真实的渲染效果,越来越多的3D游戏或者虚拟应用以及游戏引擎开始使用PBR纹理/材质。在实时渲染的场景中,PBR是在现有算力下可以提供真实感渲染的最常用的选择。本文我们将简要介绍在PBR纹理/…
- 计算机图形学
- 2022-08-17
Pytorch – 多GPU训练方式nn.DataParallel与nn.parallel.DistributedDataParallel的区别
1 torch.nn.DataParallel和torch.nn.parallel.DistributedDataParallel函数详解 1.1 torch.nn.DataParallel 1. 官方文档 https://pytorch.org/docs/1.8.0/generated/torch…
- Pytorch
- 2022-08-16
Python – 运算符/、//和%的含义与区别
运算符/、//、%是在Python日常编码经常使用的数学运算符,下面简要介绍一下用法。 1 运算符 1.1 /和// 运算符/表示浮点数除法,其结果为浮点数; 运算符//表示整数除法,其结果为整数,其运算结果向下取整,向下取整的意思是如果浮点数除法的结果为6.666,那么向下取整的结果为6。 示例代…
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- 2022-08-15
资源分享 – Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
1 Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 本综合讲座直观地介绍了计算机图形学中的运动和变形数学。从图形中熟悉的概念开始,例如欧拉角、四元…
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- 2022-08-14
资源分享 – Matrix Transforms for Computer Games and Animation 英文PDF下载
1 Matrix Transforms for Computer Games and Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 这本书是对矩阵变换的介绍,它在计算机图形学领域无处不在。涵盖符号、行列式、矩阵、2D 变换、3D 变换和四元数,并提供了许多工作示例来说明它们的实际用途。 矩阵…
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- 2022-08-12
深度学习 – 语音识别框架wenet的非流式与流式混合训练机制
1 wenet的非流式与流式混合训练机制 wenet实现了语音识别非流式与流式混合训练的机制。通过细读源码,其主要是通过动态修改网络的Encoder层(在wenet中主要使用了TransformerEncoder和Conformer)的attention mask来影响Encoder层中Self-A…
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- 2022-08-11
书籍翻译 – Cloth Simulation for Computer Graphics 中文翻译
1 Cloth Simulation for Computer Graphics 中文翻译 开一个新坑,对Cloth Simulation for Computer Graphics这本介绍计算机图形学中的布料模拟介绍的书进行翻译,应该不会烂尾吧。 翻译目录: Abstract中文翻译:https:…
- Cloth Simulation for Computer Graphics翻译
- 2022-08-10
书籍翻译 – Cloth Simulation for Computer Graphics,Abstract中文翻译
摘要 基于物理的动画效果在动画片中非常常见,甚至在真人电影特效中也非常常见。最近的电影会经常出现一些特效,如爆炸或者虚拟世界。布料模拟效果与上述的使用的特效其实没有什么不同,并且无处不在,因为我们都希望虚拟角色上的衣服也能呈现真实的效果。 本书的重点是基于物理的布料模拟。我们首先介绍布料模拟的背景知…
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- 2022-08-10
深度学习 – 语音识别框架wenet源码wenet/utils/mask.py中的mask机制
在阅读工业级语音识别框架wenet的源码的过程中,wenet/utils/mask.py中提供的各种mask函数非常重要,其实现了wenet论文Unified Streaming and Non-streaming Two-pass End-to-end Model for Speech Recog…
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- 2022-08-10
资源分享 – Rotation Transforms for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载
1 Rotation Transforms for Computer Graphics , First Edition 英文PDF下载download 1.1 书籍简介 本书全面介绍了在2D和3D计算机图形中旋转点和帧的数学技术。众所周知,这种变换很难可视化,这就是本书包含大量插图的原因。 从在编辑…
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- 2022-08-09
Pytorch – 模型微调时删除原有模型中的某一层的方法
本文以去除Pytorch预置的ResNet18网络中最后一层全连接分类层为例,说明模型微调时如何去除模型中某一层的方法。 我们想要在模型中去掉某一层实际上就等效于在该层不进行任何操作,直接将上一层的值直接返回即可,下面提供了3种方法进行选择。 1 使用自定义nn.Module替换指定层 在本方法中,…
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- 2022-08-08
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