资源分享 – 3D数学基础:图形和游戏开发 第2版 , 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Second Edition) 中文版 PDF下载
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- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-03
资源分享 – 基于物理的建模与动画 , Foundations of Physically Based Modeling and Animation 中文版PDF下载
1 基于物理的建模与动画 , Foundations of Physically Based Modeling and Animation 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书基于原作者开设的一门关于物理建模的课程编写而成,概括地介绍了这一领域的知识,包括对粒子、粒子系统、刚体、约束系统、铰接体…
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- 2022-04-02
资源分享 – 3D游戏引擎设计 – 实时计算机图形学的应用方法 第2版 , 3D Game Engine Design – A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Second Edition) 中文版PDF下载
1 3D游戏引擎设计 - 实时计算机图形学的应用方法 第2版 , 3D Game Engine Design - A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《3D游戏引…
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- 2022-03-29
资源分享 – 计算机图形学 – 原理及实践 基础篇 原书第3版 , Computer Graphics Principles and Practice (Third Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学 - 原理及实践 基础篇 原书第3版 , Computer Graphics Principles and Practice (Third Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用…
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- 2022-03-26
资源分享 – 物理渲染-从理论到实现 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载
1 物理渲染-从理论到实现 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速…
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- 2022-03-24
资源分享 – 计算机图形学 第2版,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依…
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- 2022-03-23
资源分享 – Unity Shader入门精要 中文PDF下载
1 Unity Shader入门精要 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏…
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- 2022-03-20
资源分享 – 游戏物理引擎开发, Game Physics Engine Development 中文版PDF下载
1 游戏物理引擎开发, Game Physics Engine Development 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的…
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- 2022-03-19
资源分享 – 实时相机处理技术,Real-Time Cameras 中文版PDF下载
1 实时相机处理技术,Real-Time Cameras 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《实时相机处理技术》详细阐述了与实时相机相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏概述、相机基础知识、电影技术、相机设计、相机设计方案、相机脚本、位置和方向、漫游和遮挡技术、移动和碰撞、相机数学…
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- 2022-03-18
资源分享 – 图形着色器 – 理论与实践,Graphics Shaders – Theory and Practice (Second Edition) 中文版PDF下载
1 图形着色器 - 理论与实践,Graphics Shaders - Theory and Practice (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、…
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- 2022-03-17
资源分享 – 光线跟踪算法技术 Ray Tracing form the Ground Up 中文版PDF下载
1 光线跟踪算法技术 Ray Tracing form the Ground Up 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反…
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- 2022-03-16
资源分享 – 计算机动画算法与技术,Computer Animation – Algorithms and Techniques(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机动画算法与技术,Computer Animation - Algorithms and Techniques(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《计算机动画算法与技术(第2版)》详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技…
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- 2022-03-15