资源分享 – Collision Detection in Interactive 3D Environments 英文PDF下载
1 Collision Detection in Interactive 3D Environments 英文PDF下载 1.1 书籍简介 任何模拟对象之间物理交互的系统的核心都是碰撞检测——检测两个对象何时接触的能力。该系统也是物理模拟中最难正确实施的方面之一,并且始终是 CPU 周期的主要消耗者…
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- 2021-06-17
资源分享 – Production Volume Rendering – Design and Implementation 英文PDF下载
1 Production Volume Rendering - Design and Implementation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 由于有限的公开可用软件和缺乏文档,参与生产体积渲染的人员通常必须从头开始创建必要的元素来使他们的系统工作。Production Volume Rend…
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- 2021-06-16
资源分享 – Physics-Based Animation 英文PDF下载
1 Physics-Based Animation 英文PDF下载 1.1 书籍简介 蓬勃发展的电脑游戏和动画电影产业继续推动图形社区看似永不满足的搜索,以提高真实感、可信度和广告速度。为了达到当今游戏和电影观众所期望的质量,程序员需要了解和实现基于物理的动画。为了提供这种理解,本书旨在教授学生和实…
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- 2021-06-15
资源分享 – Physics Modeling for Game Programmers 英文PDF下载
1 Physics Modeling for Game Programmers 英文PDF下载 1.1 书籍简介 物理建模正在席卷游戏开发行业。它对于制作美观、逼真的游戏也很强大。一个简单的模型可以产生超出最疯狂期望的效果。处理速度和 3D 渲染技术的进步已经彻底改变了游戏。对底层物理以及如何作为程…
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- 2021-06-12
资源分享 – Physics for Game Programmers 英文PDF下载
1 Physics for Game Programmers 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏程序员的物理学向您展示了如何将引人入胜且逼真的动作注入游戏编程中,即使您没有大学水平的物理背景!作者 Grant Palmer 介绍了基本的物理和数学模型,然后展示了如何实现它们,以模拟汽车、飞机、射…
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- 2021-06-11
资源分享 – Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 如果您想通过基于物理的真实感来丰富您的游戏体验,这本经典书籍的扩展版详细介绍了适用于游戏开发的物理原理。您将了解在 Wii、PlayStation、Xbox、智能手机和平板电…
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- 2021-06-10
资源分享 – Physics for Game Developers, First Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 提供有关使用物理概念来提高计算机游戏真实性的建议,涵盖力学、真实世界情况和实时模拟。 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读…
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- 2021-06-09
资源分享 – Game Physics, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Physics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 通过介绍该过程背后的想法和技术,创建物理逼真的 3D 图形环境。作者 David H. Eberly 通过模拟来介绍所涉及的关键问题,然后逐渐揭示解决这些问题所需的数学和物理概念。然后,他描述了所有算法基…
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- 2021-06-08
资源分享 – Game Physics, First Edition 英文PDF下载
1 Game Physics, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦! 计算几何与计算机…
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- 2021-06-07
资源分享 – Game Physics Pearls 英文PDF下载
1 Game Physics Pearls 英文PDF下载 1.1 书籍简介 为实时游戏实现物理模拟是一项复杂的任务,需要深入了解数学、物理和软件工程领域的广泛概念。这本书是游戏物理领域实用文章的宝石般的集合。 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必…
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- 2021-06-06
资源分享 – Fluid Engine Development 英文PDF下载
1 Fluid Engine Development 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从碎波的飞溅到湍急的漩涡烟雾,流体的数学动力学是多种多样的,并且仍然是动画中最具挑战性的方面之一。流体引擎开发演示了如何通过使用粒子和网格,甚至两者的组合来创建工作流体引擎。核心算法从开发人员的角度以实用、平易近…
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- 2021-06-05
资源分享 – Game Physics Engine Development, First Edition 英文PDF下载
1 Game Physics Engine Development, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴…
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- 2021-06-04