Visual Studio 调试程序dump文件确定程序崩溃代码位置
1 Visual Studio调试dump文件确定程序崩溃代码位置 在程序发版之后如果程序在某些极端下崩溃通常会生成一个dump文件,这个dump文件存储了程序崩溃时调用堆栈以及崩溃位置,我们可以使用Visual Studio调试dump文件并确定程序崩溃代码,针对崩溃处的代码进行修改,避免程序cr…
- Visual Studio
- 2024-06-21
Visual Studio 设置程序或者动态库 Release版本可以被调试
1 Visual Studio 设置程序或者动态库 Release版本可以被调试 右键项目,点击项目属性,设置以下的项目属性即可在Release模式下生成可调试的pdb符号。 (1)第一步,C/C++ - 常规 - 调试信息格式选择程序数据库 (/Zi) (2)第二步,C/C++ - 优化 - 优化…
- Visual Studio
- 2024-06-21
Visual Studio dll调试手动附加到进程和自动附加到进程的两种方式
1 Visual Studio dll调试方式 如果你是C++ dll动态库的开发者,现在上游应用通过调用dll的方式调用你编写模块的功能,这个时候如果出现问题就需要一步一步附加调试。 一般来说在Visual Studio中有两种方式 一种是你手动附加到进程进行调试 一种是设置当启动进程时自动开启调…
- Visual Studio
- 2024-06-21
Visual Studio – 项目以utf-8编码格式保存源代码文件
1 Visual Studio项目以utf-8编码格式保存源代码文件 默认情况下,Visual Studio项目工程中的代码文件默认使用本地编码,对于中文环境来说是GB2312。如果你的项目需要跨平台编译,如果代码文件的编码格式是ANSI编码,则会在编译时出现乱码或者其他无法预知的问题。 1.1 以…
- Visual Studio
- 2024-01-05
Visual Studio配置NVIDIA Maxine Video Effects SDK开发环境
1 NVIDIA Maxine Video Effects SDK NVIDIA Maxine Video Effects SDK 支持基于AI的视频效果,其底层使用的深度学习模型通过 NVIDIA AI 进行优化,使用 NVIDIA® TensorRT™ 进行高性能推理,使开发人员能够在实时应用程…
- NVIDIA
- 2023-10-11
C++ – 在Visual Studio中使用OpenMP加速for循环
OpenMP(Open Multi-Processing)是一套跨平台的,共享内存方式的多线程并发编程API,OpenMP提供了对并行算法的高层的抽象描述,程序员只需要在代码中加入专用的pragma,在编译时就可以自动将代码进行并行化,并在必要的地方加入同步互斥以及通信。在Visual Stdio已…
- C++
- 2023-06-08
Visual Studio – 借助远程Linux服务器环境在Visual Studio中编写和远程调试Linux C++程序
1 环境准备 1.1 安装使用C++的Linux开发的工具集 首先需要在Visual Studio Installer中安装使用C++的linux开发的工具集 等待使用C++的Linux开发的工具集安装完成,并重启Visual Studio。 1.2 准备可远程的Linux服务器以及在远程服务器安装…
- Visual Studio
- 2022-03-08