资源分享 – Physics Modeling for Game Programmers 英文PDF下载
1 Physics Modeling for Game Programmers 英文PDF下载 1.1 书籍简介 物理建模正在席卷游戏开发行业。它对于制作美观、逼真的游戏也很强大。一个简单的模型可以产生超出最疯狂期望的效果。处理速度和 3D 渲染技术的进步已经彻底改变了游戏。对底层物理以及如何作为程…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-12
Python – Linux/Centos/Ubuntu查看CUDA/cuDNN版本号
1 查看CUDA版本号 低版本使用: nvcc -v 高版本使用: nvcc --version 查看CUDA版本号。 2 查看cuDNN版本号 旧版本cuDNN使用以下命令查看版本号: cat /usr/local/cuda/include/cudnn.h | grep CUDNN_MAJOR -…
- Python
- 2021-06-11
资源分享 – Physics for Game Programmers 英文PDF下载
1 Physics for Game Programmers 英文PDF下载 1.1 书籍简介 游戏程序员的物理学向您展示了如何将引人入胜且逼真的动作注入游戏编程中,即使您没有大学水平的物理背景!作者 Grant Palmer 介绍了基本的物理和数学模型,然后展示了如何实现它们,以模拟汽车、飞机、射…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-11
资源分享 – Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 如果您想通过基于物理的真实感来丰富您的游戏体验,这本经典书籍的扩展版详细介绍了适用于游戏开发的物理原理。您将了解在 Wii、PlayStation、Xbox、智能手机和平板电…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-10
姿态估计 – COCO-WholeBody数据集骨骼关节keypoint标注对应
1 COCO-WholeBody数据集骨骼关节keypoint标注对应 COCO-WholeBody数据集注释了 4 种类型的边界框(人框、人脸框、左手框和右手框)和 133 个关键点(身体 17 个,脚部 6 个,面部 68 个,手部 42 个) 项目网址: https://github.com/…
- 姿态估计
- 2021-06-10
资源分享 – Physics for Game Developers, First Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 提供有关使用物理概念来提高计算机游戏真实性的建议,涵盖力学、真实世界情况和实时模拟。 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-09
资源分享 – Game Physics, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Physics, Second Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 通过介绍该过程背后的想法和技术,创建物理逼真的 3D 图形环境。作者 David H. Eberly 通过模拟来介绍所涉及的关键问题,然后逐渐揭示解决这些问题所需的数学和物理概念。然后,他描述了所有算法基…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-08
资源分享 – Game Physics, First Edition 英文PDF下载
1 Game Physics, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦! 计算几何与计算机…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-07
资源分享 – Game Physics Pearls 英文PDF下载
1 Game Physics Pearls 英文PDF下载 1.1 书籍简介 为实时游戏实现物理模拟是一项复杂的任务,需要深入了解数学、物理和软件工程领域的广泛概念。这本书是游戏物理领域实用文章的宝石般的集合。 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2021-06-06
资源分享 – Fluid Engine Development 英文PDF下载
1 Fluid Engine Development 英文PDF下载 1.1 书籍简介 从碎波的飞溅到湍急的漩涡烟雾,流体的数学动力学是多种多样的,并且仍然是动画中最具挑战性的方面之一。流体引擎开发演示了如何通过使用粒子和网格,甚至两者的组合来创建工作流体引擎。核心算法从开发人员的角度以实用、平易近…
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- 2021-06-05
资源分享 – Game Physics Engine Development, First Edition 英文PDF下载
1 Game Physics Engine Development, First Edition 英文PDF下载 1.1 书籍简介 1.2 项目推荐 我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴…
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- 2021-06-04
资源分享 – OpenGL Shading Language (Third Edition) OpenGL橙宝书 英文PDF下载
1 OpenGL Shading Language (Third Edition) 英文PDF下载 1.1 书籍简介 OpenGL着色语言,第三版,针对 OpenGL 3.1 进行了大量更新,是经验丰富的应用程序程序员编写着色器的指南。部分参考,部分教程,本书彻底解释了从固定功能图形硬件到可编程图形…
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- 2021-06-03
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