1 UE4 C++打印信息到屏幕上

在需要打印信息的地方加入以下代码:

GEngine->AddOnScreenDebugMessage
(
    -1,
    10,             //  显示的时间/秒
    FColor::Blue,   //  显示的颜色
    "Hello! UE4"    //  显示的信息
);