1 Color32[]转为Byte[]字节数组
代码示例:
private static byte[] Color32ArrayToByteArray(Color32[] colors)
{
if (colors == null || colors.Length == 0)
return null;
int lengthOfColor32 = Marshal.SizeOf(typeof(Color32));
int length = lengthOfColor32 * colors.Length;
byte[] bytes = new byte[length];
GCHandle handle = default(GCHandle);
try
{
handle = GCHandle.Alloc(colors, GCHandleType.Pinned);
IntPtr ptr = handle.AddrOfPinnedObject();
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, length);
}
finally
{
if (handle != default(GCHandle))
handle.Free();
}
return bytes;
}
参考链接
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:Unity – Color32[]转为byte[]字节数组
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/937/
发布于:2020年10月15日 9:56:12
修改于:2023年06月26日 22:11:31
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