资源分享 – 网络多人游戏架构与编程 中文PDF下载
1 网络多人游戏架构与编程 中文PDF下载
1.1 书籍简介
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。
全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。
本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
1.2 项目推荐
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1.3 资源下载
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资源名称:资源分享 – 网络多人游戏架构与编程 中文PDF下载
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本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – 网络多人游戏架构与编程 中文PDF下载
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发布于:2024年02月05日 13:29:13
修改于:2024年02月05日 13:29:13
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