1 3D数学基础:图形和游戏开发 第2版 , 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Second Edition) 中文版 PDF下载

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1.1 书籍简介

《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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