资源分享 – Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
1 Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
1.1 书籍简介
学习计算机图形学不同分支的学生必须熟悉几何、矩阵、向量、旋转变换、四元数、曲线和曲面,并且随着计算机图形软件变得越来越复杂,微积分也被用于解决其相关问题。
在这第2版本,作者扩展了原书的范围,包括微积分在曲线的弧长参数化、几何连续性、切线和法线向量以及曲率等领域的应用。作者利用他向本科生教授数学的经验,使微积分看起来并不比任何其他数学分支更具挑战性。他通过检查函数如何依赖于它们的自变量来介绍该主题,然后得出适当的数学基础和定义。这产生了函数的导数及其反导数或积分。使用极限的概念,向读者介绍了许多常见函数的导数和积分。其他章节涉及高阶导数、偏导数、雅可比行列式、基于向量的函数等等。
本书补充了作者其他有关计算机图形学的数学书籍,并假设读者熟悉日常代数、三角学、向量和行列式。读完本书后,读者应该了解微积分及其在计算机图形、游戏和动画领域中的应用。
1.2 项目推荐
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1.3 资源下载
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资源名称:资源分享 – Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
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本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – Calculus for Computer Graphics , Second Edition 英文PDF下载
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发布于:2022年01月16日 11:40:22
修改于:2024年01月29日 23:15:22
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