1 Introduction to Computer Graphics - A Practical Learning Approach 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

教您的学生如何创建图形应用程序

Introduction to Computer Graphics - A Practical Learning Approach指导学生开发自己的交互式图形应用程序。作者逐步展示了如何使用EnvyMyCar (NVMC) 框架作为贯穿全文的一致示例来实现计算机图形概念和理论。他们使用 WebGL 图形 API 来开发 NVMC,这是一款简单的交互式赛车游戏。

每章都侧重于特定的计算机图形方面,例如 3D 建模和照明。作者帮助学生了解如何处理 3D 几何变换、纹理、复杂的照明效果等。这种实用的方法引导学生绘制最终创建视觉上令人愉悦的赛车游戏所需的元素和效果。

主要特点:

  • 通过开发交互式视频游戏将计算机图形理论付诸实践
  • 使学生能够在实际环境中尝试概念
  • 使用 WebGL 作为代码示例

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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