资源分享 – 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载
1 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载
1.1 书籍简介
本书附有代码示例和作者的实际经验,为虚拟地球应用程序(如 Google Earth 和 NASA World Wind)的引擎设计和渲染算法提供了第一个指南。内容对于通用图形和游戏也很有用,尤其是行星和大型世界引擎。贯穿始终的实用建议,对于这些领域的从业者、研究人员和爱好者来说,它是必不可少的读物,并且可以用作计算机图形学专题课程的教材。涵盖的主题包括: 渲染地球、行星大小的地形和矢量数据多线程资源管理、基于着色器的渲染器设计等。
1.2 项目推荐
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1.3 书籍下载
资源下载
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本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – 3D Engine Design for Virtual Globes 英文PDF下载
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发布于:2021年08月30日 19:28:52
修改于:2024年01月25日 16:18:38
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