1 Ray Tracing Gems II - Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX-Apress 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

光线追踪是游戏图形的圣杯,它模拟光的物理行为,为即使是视觉效果最强烈的游戏带来实时、电影品质的渲染。光线追踪也是一种用于架构应用、可视化、声音模拟、深度学习等的基本算法。

Ray Tracing Gems II由行业专家编写,特别关注光线追踪,它提供了一种实用的方法来掌握当前和未来 GPU 的新功能以及最新的图形 API。

你会学到什么:

  • 用于在多个领域开发实时应用程序的最新光线追踪技术
  • 来自已交付使用实时光线追踪的产品的开发人员和工作室的案例研究
  • 使用各种基于 GPU 的光线追踪 API(DirectX 光线追踪、Vulkan 光线追踪)渲染应用程序的指南、建议和最佳实践
  • 用于 3D 图形、虚拟现实、动画等的高性能图形

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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