OpenGL Programming Guide, Seventh Edition OpenGL红宝书英文第7版 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

在OpenGL的编程指南,第七版, 提供有关 OpenGL 和 OpenGL 实用程序库的权威和全面信息。上一版涵盖了 OpenGL 到 2.1 版。这本畅销“红皮书”的第七版描述了 OpenGL 3.0 和 3.1 版的最新特性。您将找到对 OpenGL 功能和许多基本计算机图形技术(例如构建和渲染 3D 模型)的清晰解释;从不同的视角交互式查看对象;并使用阴影、照明和纹理效果来获得更大的真实感。此外,本书深入介绍了高级技术,包括纹理映射、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。本书还探讨了其他关键主题,例如增强性能、OpenGL 扩展和跨平台技术。

这第七版已经更新,包括 OpenGL 3.0 和 3.1 版的最新特性,包括:

  • 使用帧缓冲对象进行离屏渲染和纹理更新
  • 各种新缓冲区对象类型的示例,包括统一缓冲区对象、变换反馈缓冲区和顶点数组对象
  • 在使用大量纹理时使用纹理数组来提高性能
  • 使用图元重启和条件渲染的高效渲染
  • 讨论 OpenGL 的弃用机制以及如何为未来版本的 OpenGL 验证您的程序

1.2 项目简介

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 书籍下载

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