1 Vulkan Programming Guide - The Official Guide to Learning Vulkan 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

下一代 OpenGL 规范 Vulkan 已从头开始重新设计,使应用程序可以直接控制 GPU 加速,从而实现前所未有的性能和可预测性。Vulkan(TM) 编程指南是针对所有 Vulkan 环境中经验丰富的图形程序员的新标准的重要、权威参考。
Vulkan API 负责人 Graham Sellers(由语言负责人 John Kessenich 贡献)提供了对可移植 Vulkan API 和新 SPIR-V 着色语言的丰富示例介绍。作者介绍了 Vulkan、其目标以及构成其 API 的关键概念,并展示了一个复杂的渲染系统,展示了 Vulkan 的独特性和卓越的功能。
您会发现从绘图到内存,从线程到计算着色器等主题的权威报道。作者特别展示了如何处理现在由开发人员负责的同步、调度和内存管理等任务。
Vulkan编程指南介绍了适用于从视频游戏到医学成像等领域的强大 3D 开发技术,以及解决具有挑战性的科学计算问题的最先进方法。无论您是从 OpenGL 升级还是第一次转向开放标准图形 API,本指南都将帮助您获得所需的结果和性能。

覆盖范围包括:

  • 广泛测试的代码示例以演示 Vulkan 的功能并展示它与 OpenGL 的区别
  • Vulkan 新内存系统入门和使用专家指南
  • 对队列、命令、移动数据和表示的深入讨论
  • SPIR-V 二进制着色语言和计算/图形管道的完整说明
  • 详细讨论绘图命令、几何和片段处理、同步原语以及将 Vulkan 数据读入应用程序
  • 一个完整的案例研究应用程序:使用复杂的多通道架构和多个处理队列的延迟渲染
  • 提供 Vulkan 函数和 SPIR-V 操作码的附录,以及完整的 Vulkan 词汇表

1.2 项目推荐

我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!

1.3 书籍下载

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