资源分享 – Vulkan Programming Guide – The Official Guide to Learning Vulkan 英文PDF下载
1 Vulkan Programming Guide - The Official Guide to Learning Vulkan 英文PDF下载
1.1 书籍简介
下一代 OpenGL 规范 Vulkan 已从头开始重新设计,使应用程序可以直接控制 GPU 加速,从而实现前所未有的性能和可预测性。Vulkan(TM) 编程指南是针对所有 Vulkan 环境中经验丰富的图形程序员的新标准的重要、权威参考。
Vulkan API 负责人 Graham Sellers(由语言负责人 John Kessenich 贡献)提供了对可移植 Vulkan API 和新 SPIR-V 着色语言的丰富示例介绍。作者介绍了 Vulkan、其目标以及构成其 API 的关键概念,并展示了一个复杂的渲染系统,展示了 Vulkan 的独特性和卓越的功能。
您会发现从绘图到内存,从线程到计算着色器等主题的权威报道。作者特别展示了如何处理现在由开发人员负责的同步、调度和内存管理等任务。
Vulkan编程指南介绍了适用于从视频游戏到医学成像等领域的强大 3D 开发技术,以及解决具有挑战性的科学计算问题的最先进方法。无论您是从 OpenGL 升级还是第一次转向开放标准图形 API,本指南都将帮助您获得所需的结果和性能。
覆盖范围包括:
- 广泛测试的代码示例以演示 Vulkan 的功能并展示它与 OpenGL 的区别
- Vulkan 新内存系统入门和使用专家指南
- 对队列、命令、移动数据和表示的深入讨论
- SPIR-V 二进制着色语言和计算/图形管道的完整说明
- 详细讨论绘图命令、几何和片段处理、同步原语以及将 Vulkan 数据读入应用程序
- 一个完整的案例研究应用程序:使用复杂的多通道架构和多个处理队列的延迟渲染
- 提供 Vulkan 函数和 SPIR-V 操作码的附录,以及完整的 Vulkan 词汇表
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
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1.3 书籍下载
资源下载
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本文作者:StubbornHuang
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发布于:2021年07月02日 20:18:05
修改于:2024年01月25日 16:00:31
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