资源分享 – Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
1 Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
1.1 书籍简介
如果您想通过基于物理的真实感来丰富您的游戏体验,这本经典书籍的扩展版详细介绍了适用于游戏开发的物理原理。您将了解在 Wii、PlayStation、Xbox、智能手机和平板电脑上的游戏中使用的碰撞、爆炸、声音、弹丸和其他效果。您还将了解如何利用各种传感器,例如加速度计和光学跟踪设备。
作者 David Bourg 和 Bryan Bywalec 通过提供技术背景、公式和一些代码示例,向您展示如何针对各种问题开发自己的解决方案。无论您是单独工作还是作为团队的一员,这本更新的书都是必不可少的。
- 更新经典力学知识,包括运动学、力、动力学和碰撞响应
- 探索刚体动力学,使用实时 2D 和 3D 模拟来处理旋转和惯性
- 将概念应用于现实世界的问题:模拟船、飞机、汽车和运动球的行为
- 使用加速计、触摸屏、GPS、光学跟踪设备和 3D 显示器,通过数字物理增强您的游戏
- 使用 OpenAL 音频 API 捕捉 3D 音效
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 书籍下载
资源下载
资源名称:资源分享 – Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:资源分享 – Physics for Game Developers, Second Edition 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1385/
发布于:2021年06月10日 20:21:38
修改于:2024年01月25日 15:56:45
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论
50