资源分享 – Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game, Second Edition 英文PDF下载
1 Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition) 英文PDF下载
1.1 书籍简介
物理对于需要知道如何为游戏添加物理真实感的游戏程序员来说非常重要。在创建模拟或游戏引擎时,他们需要考虑物理定律,特别是在 3D 计算机图形中,目的是让观察者或玩家看到更真实的效果。游戏引擎需要识别艺术家创造的物体,并将它们与逼真的运动相结合。
物理引擎是一个计算机程序,您可以在游戏中使用它来模拟牛顿物理学并预测不同条件下的效果。在视频游戏中,物理引擎使用实时物理来提高真实感。
这是同类书籍中唯一一本引导读者从头开始构建完整的游戏就绪物理引擎的过程。本书中的 Cyclone 游戏引擎是专门为本书编写的,并已用于 iPhone 应用程序开发和 Adobe Flash 项目。有大量的大师级信息可用,但几乎没有任何形式以实用的方式教授基础知识。第二版包括关于碰撞检测、2D 物理、Flash 游戏的休闲游戏物理、更多参考资料、词汇表和章末练习的新材料和/或修订材料。配套网站将包含 Cyclone 物理引擎的完整源代码,以及显示运行中的物理系统的示例应用程序。
1.2 项目推荐
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1.3 书籍下载
资源下载
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本文作者:StubbornHuang
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原文标题:资源分享 – Game Physics Engine Development- How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game, Second Edition 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1359/
发布于:2021年05月22日 20:52:38
修改于:2024年01月25日 15:48:11
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