1 Interactive Computer Graphics - A top-down approach with shader-based OpenGL, Six 6th Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

本书适用于计算机科学与工程专业的本科生,具有良好编程能力的其他学科的学生,以及专业人士。

计算机动画和图形——曾经罕见、复杂且相对昂贵——现在在从计算机屏幕到电影屏幕的日常生活中普遍存在。本书是唯一一本完全集成 OpenGL 3.1 并强调基于应用程序的编程的本科生计算机图形学入门教材。使用 C 和 C++,自上而下、面向编程的方法允许在课程早期覆盖引人入胜的 3D 材料,以便学生立即开始创建自己的 3D 图形。在学生学习创建图形后,将介绍低级算法(针对线条绘制和填充多边形等主题)。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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