资源分享 – Computer Graphics Through OpenGL – From Theory to Experiments (Third Edition) 英文PDF下载
1 Computer Graphics Through OpenGL - From Theory to Experiments (Third Edition) 英文PDF下载
1.1 书籍简介
从几何图元到动画到 3D 建模到照明、阴影和纹理,通过 OpenGL(R) 从理论到实验的计算机图形是对计算机图形的全面介绍,它使用主动学习风格来教授关键概念。同样强调理论和实践,本书不仅提供了对 3D 计算机图形原理的理解,而且还提供了使用 OpenGL(R) 应用程序编程接口 (API) 来编写 3D 场景和动画(包括游戏和电影)的知识。
本书的本科核心让学生从零计算机图形知识到掌握使用第四代 OpenGL(R) 编写应用程序的能力的基本概念。其余章节探索更高级的主题,包括曲线和曲面的结构、射影空间和变换的应用以及图形管道的实现。
本书可用于一到两个学期的本科计算机图形学入门课程。尝试用尽可能最简单的术语解释每个概念的仔细阐述风格也应该吸引自学学生。
特点:
- 涵盖 3D 计算机图形学的基础,包括动画、视觉技术和 3D 建模
- 全面涵盖 OpenGL(R) 4.x,包括 GLSL 和顶点、片段、曲面细分和几何着色器
- 包括 180 个程序和 270 个基于实验的实验他们
- 包含 750 个练习、110 个工作示例和 700 个插图
- 不需要以前的计算机图形知识
- 使用动手交互方法来平衡理论与编程实践,以解释基本概念
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 书籍下载
资源下载
资源名称:资源分享 – Computer Graphics Through OpenGL – From Theory to Experiments (Third Edition) 英文PDF下载
资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:资源分享 – Computer Graphics Through OpenGL – From Theory to Experiments (Third Edition) 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1049/
发布于:2020年12月25日 10:46:23
修改于:2024年01月25日 14:16:30
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论
50