准备好好开一个系列说一下三维点云重建,也算是对自己的知识体系进行一个整理,而这篇就作为这个系列的一个开篇。
1 三维点云重建(曲面重建)的经典算法
(1)Poisson泊松重构
(2)隐式曲面函数重构
(3)Fourie重构(傅里叶重构)
(4)APSS(代数点集表面重构)
(5)Wavelet(小波表面重建)
(6)Voronoi图
(7)Crust
(8)Power Crust
(9)Ball Pivoting(滚球法)
......
这个系列将对这些经典算法的原理进行介绍,并适当的给出一些程序源代码,希望可以帮助到一些从事三维点云重建学习的人。
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:三维点云重建(曲面重建)的经典算法
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/471/
发布于:2019年11月20日 23:52:49
修改于:2023年06月26日 22:52:04
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请问这篇有没有后续呢,想参考一下利用点云数据重构三维图像的代码
应该是有后续的,不过这段时间在写渲染引擎,啃得慢,这个可能要推迟到后面一段时间了