#ifdef _DEBUG
#define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
#else
#define DEBUG_CLIENTBLOCK
#endif
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <crtdbg.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_CLIENTBLOCK
#endif
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
class Example
{
public:
Example();
Example(int newIndex);
virtual ~Example();
int m_Index;
};
Example::Example()
{
}
Example::Example(int newIndex)
{
m_Index = newIndex;
}
Example::~Example()
{
}
int main()
{
std::map<std::string, Example*> MyTestMap;
for (unsigned int i=0;i<10;++i)
{
std::string tempStr = std::to_string(i);
Example* pExample = new Example(i);
MyTestMap[tempStr] = pExample;
}
std::map<std::string, Example*>::iterator iter = MyTestMap.begin();
while (iter != MyTestMap.end())
{
delete iter->second;
iter->second = NULL;
iter = MyTestMap.erase(iter);
}
MyTestMap.clear();
getchar();
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:C++ – Map中存储动态指针时正确释放内存
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/353/
发布于:2019年11月10日 19:27:35
修改于:2022年11月16日 11:15:00
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