1 3D人物测试模型

一个3D虚拟人模型需要骨骼绑定和面部blendshape,这样虚拟人既可以做肢体动作也可以驱动面部表情。

在Sketchfab上找到了一个满足测试需求的模型,模型链接:Rigged T-Pose Human Male w 50 Face Blendshapes

3D虚拟人测试人物模型-StubbornHuang Blog

这个模型做了50个面部blendshape,对于后续测试面部表情和口唇同步来说足够了。另外骨骼绑定用的是mixamo的自动骨骼绑定,对于一般性的动作也足够用了。

建议下载fbx版本,如果需要glb模型则先下载fbx版本然后再blender里面导出为glb,直接下载的glb模型有问题,在blender中和playcanvas里面都有问题。