Visual Studio配置NVIDIA Maxine Video Effects SDK开发环境
1 NVIDIA Maxine Video Effects SDK
NVIDIA Maxine Video Effects SDK 支持基于AI的视频效果,其底层使用的深度学习模型通过 NVIDIA AI 进行优化,使用 NVIDIA® TensorRT™ 进行高性能推理,使开发人员能够在实时应用程序中应用多种效果。
使用该SDK可以实现以下AI功能:
- 虚拟背景,分割和屏蔽视频或图像中的背景区域,以实现人工智能驱动的背景去除、替换或模糊。
- 伪影减少,可减少编码视频中的压缩伪影,同时保留原始视频的细节。
- 超分辨率,可生成细节增强的视频,具有高达 4 倍的高质量缩放,同时还减少块状/噪声伪影并保留纹理和内容。它适合放大有损内容。
- Upscaler,这是一种非常快速且轻量级的方法,可提供高达 4 倍的高质量缩放视频,并具有可调节的锐化参数。此功能可以选择与伪影减少功能一起使用,以在减少视频伪影的同时增强比例。
- 视频噪声消除,从网络摄像头视频中消除低光相机噪声,同时保留纹理细节。
NVIDIA Maxine Video Effects SDK 编程指南:https://docs.nvidia.com/deeplearning/maxine/vfx-sdk-programming-guide/index.html
NVIDIA Maxine Video Effects SDK 系统指南:https://docs.nvidia.com/deeplearning/maxine/vfx-sdk-system-guide/index.html
NvCVImage API 指南:https://docs.nvidia.com/deeplearning/maxine/nvcvimage-api-guide/index.html
2 Visual Studio配置NVIDIA Maxine Video Effects SDK开发环境
2.1 下载NVIDIA Maxine Video Effects SDK
直接点击右上角的Download按钮或者在页面的File Browser中选择最新版本进行下载,下载需要登录NVIDIA账号以及填写一些相关的信息,登录完成之后就可以下载了。
下载完成之后解压缩,根文件夹下包含以下子文件夹:
- bin:包含SDK所有的动态库文件,子目录models下包含SDK需要使用的所有深度学习模型
- doc:文档文件夹
- nvvfx:SDK的include目录和src目录
- samples:包含了示例程序的代码文件和二进制文件
2.2 Visual Studio配置开发环境
NVIDIA Maxine Video Effects SDK环境配置非常简单,因为它不提供lib库,而是通过动态加载dll的方式进行接口调用,加载动态库和调用接口与的源文件主要是在nvvfx\src
文件夹下的nvCVImageProxy.cpp
和nvVideoEffectsProxy.cpp
。
2.2.1 编译环境配置
首先在Visual Studio项目属性中的C/C++的附加包含目录中添加nvvfx\include
文件夹。
然后在项目中添加nvvfx\src
文件夹下的nvCVImageProxy.cpp
和nvVideoEffectsProxy.cpp
两个文件。
另外NVIDIA Maxine Video Effects SDK依赖OpenCV,还需要在项目中配置OpenCV环境。
2.2.2 运行环境配置
程序编译完成之后,在运行程序时,需要将bin
下所有的dll拷贝到程序的同级目录下,同时设置好深度学习模型的文件夹路径。
3 总结
NVIDIA Maxine Video Effects SDK开发环境配置非常简单,果然是易于部署。
具体开发可以参考samples
文件夹下的各个示例程序的代码进行开发。
本文作者:StubbornHuang
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原文标题:Visual Studio配置NVIDIA Maxine Video Effects SDK开发环境
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/2847/
发布于:2023年10月11日 11:49:39
修改于:2023年10月11日 11:49:39
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