1 Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 , Second Edition 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

随着高度交互的应用程序已成为用户体验中越来越重要的一部分,WebGL 是一种独特的尖端技术,可将硬件加速的3D图形引入 Web。

本书包含80多个示例,引导读者了解使用 WebGL 2的实时计算机图形学。每一章都涵盖了具有各种实现的3D图形编程的基本概念。主题总是与练习相关联,以实现动手学习。

本书为使用WebGL 2学习实时3D计算机图形学提供了清晰的路线图。每章都以本章学习目标的摘要开头,然后是每个主题的详细描述。这本书提供了关于各种基本 3D 计算机图形学主题的示例丰富、最新的介绍,包括渲染、颜色、纹理、转换、帧缓冲区、灯光、曲面、混合、几何构造、高级技术等。通过每一章,您将“升级”您的 3D 图形编程技能。在使用 WebGL 和 JavaScript 开发高度交互的 3D Web 应用程序时,本书将成为您值得信赖的伙伴。

本书包含80多个WebGL2中3D编程示例的综合指南,涵盖计算机图形主题,如渲染、3D 数学、相机等。

主要特点

  • 使用WebGL 2创建视觉上令人惊叹的高性能3D应用程序
  • 完整的3D计算机图形学课程:渲染、3D 数学、照明、相机等
  • 解锁WebGL 2中提供的各种新功能和高级功能

你会学到什么

  • 了解 WebGL 中提供的渲染管道
  • 使用 WebGL 构建和渲染 3D 对象
  • 使用着色器、3D 数学和光反射物理学开发灯光
  • 创建相机并使用它来导航 3D 场景
  • 使用纹理、照明和着色技术来渲染逼真的 3D 场景
  • 在 3D 场景中实现对象选择和交互
  • 涵盖用于创建身临其境和引人入胜的场景的先进技术
  • 了解 WebGL 2 中提供的新功能和高级功能

本书适用于有兴趣为Web构建高度交互的3D应用程序的开发人员。对JavaScript有基本的了解是必要的;不需要事先的计算机图形学或WebGL知识。

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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