1 dll为什么要使用unsigned char*作为byte字节数组的内部格式

byte指的是字节,一个字节是8位2进制。

char型占内存也是一个字节,实质上是一个字节长度的有符号整型数,最高位是符号位,另7位是数据位,表示数值-128到127。

而unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,2的8次方,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字。

将byte的值取出赋值给int,long等其它类型时,系统会最高位进行扩展。如果使用符号类型(char),则以符号位(最高位)扩展,会造成数据错误;如果使用无符号类型(unsigned char),则以零扩展,并不会造成数据错误,因此常用unsigned char常用来表示byte。

首先我们通常意义上理解,byte没有什么符号位之说,更重要的是如果将byte的值赋给int,long等数据类型时,系统会做一些额外的工作。如果是char,那么系统认为最高位是符号位,而int可能是16或者32位,那么会对最高位进行扩展(注意,赋给unsigned int也会扩展)而如果是unsigned char,那么不会扩展。最高位若为0时,二者没有区别,若为1时,则有区别了。同理可以推导到其它的类型,比如short,unsigned short等等。

可以查看以下代码:

#include <stdio.h>

void f(unsigned char v)
{
    char c = v;
    unsigned char uc = v;
    unsigned int a = c, b = uc;
    int i = c, j = uc;
    printf("----------------\n");
    printf("%%c: %c, %c\n", c, uc);
    printf("%%X: %X, %X\n", c, uc);
    printf("%%u: %u, %u\n", a, b);
    printf("%%d: %d, %d\n", i, j);
}


int main(int argc, char* argv[])
{
    f(0x80);
    f(0x7F);
    return 0;
}

输出结果:

----------------
%c: €, €
%X: FFFFFF80, 80
%u: 4294967168, 128
%d: -128, 128
----------------
%c: , 
%X: 7F, 7F
%u: 127, 127
%d: 127, 127

分析
对于(signed)char来说,0x80用二进制表示为1000 0000,当它作为char赋值给unsigned int或 int 时,系统认为最高位是符号位,会对最高位进行扩展。而0x7F用二进制表示为0111 1111,最高位为0,不会扩展。

对于unsigned char来说,不管最高位是0,还是1,都不会做扩展。

使用unsigned char作为byte的内部格式的原因主要是保证通过字节流传递的数据是正确的。

参考链接