资源分享 – 3D Graphics for Game Programming 英文PDF下载
1 3D Graphics for Game Programming 英文PDF下载
1.1 书籍简介
《3D Graphics for Game Programming》专为高级本科生和研究生课程而设计,提供了在交互式图形方面取得成功的必备信息。假设对向量和矩阵有一个最低限度的先决条件,它还为游戏开发人员提供了足够的数学背景,以将他们以前在图形 API 和着色器编程方面的经验与计算机图形学的背景理论相结合。
本书组织得井井有条,逻辑清晰,采用 GPU 编程的组织格式,介绍了各种可编程阶段的算法以及配置硬连线阶段所需的知识。易于访问,它提供了大量精心制作的 3D 视觉演示,并在单独的阴影框和可选部分中包含额外的理论和技术细节。
本书始终保持 API 中立性以最大限度地提高适用性,书中给出了示例程序以帮助理解。完整的 PowerPoint 文件和其他材料,包括视频剪辑和讲义以及本书中的所有数字,可在本书的网站上找到:http://media.korea.ac.kr/book
主要特点:
- 介绍实时图形的理论和数学及其在游戏设计中的应用
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 资源下载
资源下载
资源名称:资源分享 – 3D Graphics for Game Programming 英文PDF下载
资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:资源分享 – 3D Graphics for Game Programming 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1819/
发布于:2021年11月10日 20:12:46
修改于:2024年01月29日 23:24:45
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论
52