1 Computer Graphics - From Pixels to Programmable Graphics Hardware 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

《Computer Graphics - From Pixels to Programmable Graphics Hardware》探索现代计算机图形学的所有主要领域,从基础数学和算法开始,以 OpenGL 和实时图形结束。它为学生提供了当今高性能图形的坚实基础。

本书包括向量和矩阵以及四元数、样条、曲线和曲面的数学背景。它为使用大型数据集的空间数据结构提供了 2D 和 3D 几何算法。虽然本书主要基于 OpenGL 3.3,但它也涵盖了 OpenGL 4.0 中的曲面细分,包含了 OpenGL ES 2.0 的概述,并讨论了新的 WebGL,它允许学生直接在浏览器中使用带有着色器的 OpenGL。此外,作者还描述了各种特殊效果,包括程序建模和纹理、分形和非真实感渲染。他们还解释了 GPGPU 的主导语言 (OpenCL) 和平台 (CUDA) 的基础知识。

本书只需要解析几何、线性代数和 C++ 的基本知识,即可指导学生完成 OpenGL 管道。使用一个一致的例子,它一步一步地引导他们从简单的渲染到动画再到光照和凹凸贴图。

主要特点:

  • 涵盖现代计算机图形学的主要方面
  • 解释如何使用 OpenGL 创建各种特殊效果
  • 描述了广泛的当前主题,例如曲面细分、球谐函数和几何着色器
  • 包含实践练习和示例以及大量插图,包括几张彩色图像
  • 在本书的 CRC Press 网页上提供了完整的跨平台源代码和示例

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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