1 Game Physics Cookbook 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

物理对于想要为游戏添加真实感和功能的游戏程序员来说非常重要。尤其是碰撞检测是一个影响所有游戏开发人员的问题,无论他们使用何种平台、引擎或工具包。

本书将教你碰撞检测背后的概念和公式。您还将学习如何构建一个简单的物理引擎,其中刚体物理是主要焦点,并了解原始形状的相交算法。

你将首先建立一个强大的数学基础,这将贯穿全书。我们将指导您实现 2D 和 3D 基元,并向您展示如何为它们执行有效的碰撞测试。然后我们转向游戏开发中较难的领域之一——碰撞检测和解决。

进一步,您将了解什么是物理引擎、如何设置游戏窗口以及如何实现渲染。我们将探索高级物理主题,例如约束求解。您还将了解如何实现基本的物理引擎,您可以使用它来构建 Angry Birds 类型的游戏或更高级的游戏。

在本书的最后,您将实现所有原始和一些高级碰撞测试,并且您将能够阅读几何和线性代数公式以推进您自己的游戏!

你会学到什么:

  • 实施基础数学,以便您可以开发可靠的游戏物理
  • 使用矩阵对线性变换进行编码
  • 知道如何检查几何图元的碰撞
  • 构建一个可以创建逼真刚体行为的物理引擎
  • 了解高级技术,包括分离轴定理
  • 创建物理上准确的碰撞反应
  • 探索空间分区作为碰撞的加速结构
  • 解决原始形状之间的刚体碰撞

主要特点:

  • 全面了解在游戏中创建高性能碰撞检测的技术
  • 了解为您的游戏描述碰撞检测所涉及的核心数学概念和物理
  • 获得构建刚体物理引擎的实践经验

1.2 项目推荐

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1.3 资源下载

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