1 Fluid Engine Development 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

从碎波的飞溅到湍急的漩涡烟雾,流体的数学动力学是多种多样的,并且仍然是动画中最具挑战性的方面之一。流体引擎开发演示了如何通过使用粒子和网格,甚至两者的组合来创建工作流体引擎。核心算法从开发人员的角度以实用、平易近人的方式进行解释,不会让读者不知所措。代码库通过不断变化的内容和源代码提供了进一步的增长和讨论机会。这本书有助于作为导航复杂流体动画和开发的终极指南。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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