1 GPU Pro 360 - Guide to 3D Engine Design 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

Wolfgang Engel 的GPU Pro 360 3D 引擎设计指南将他之前的七本 GPU Pro 卷中的所有前沿信息收集到一个方便的单一来源选集中,其中涵盖了 3D 引擎的设计。本卷包含领先程序员的文章,重点关注 3D 引擎设计的各个方面,例如质量和优化以及高级架构。GPU Pro 360 3D 引擎设计指南由现成的想法和高效的程序组成,可以帮助解决可能出现的许多计算机图形编程挑战。

主要特征:

  • 介绍有关在 PC、视频控制台、移动设备等常见消费软件平台上实时渲染特殊效果和可视化数据的技巧和窍门
  • 涵盖在各种平台上创建游戏所涉及的特定挑战
  • 探索快速发展的实时渲染领域的最新发展
  • 采用实用的方法来帮助图形程序员解决他们的日常挑战

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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